Merancang antarmuka yang enak dipakai, bukan sekadar enak dilihat: dari riset kecil, wireframe, sampai prototype yang bisa diklik dan diuji. Live Zoom untuk desainer dan developer.
Apa yang Akan Anda Pelajari
- Beda UI dan UX, serta peran desainer dalam tim produk
- Mengenal Figma: frame, layer, dan alat dasar
- Riset ringkas: memahami pengguna dan menyusun alur layar
- Wireframe: merancang struktur sebelum memikirkan tampilan
- Tipografi, warna, dan jarak: dasar hierarki visual
- Auto layout dan constraint untuk desain yang responsif
- Component, variant, dan membangun design system kecil
- Prototype interaktif yang bisa diklik dan diuji
- Menyerahkan desain ke developer: spesifikasi dan aset
- Studi kasus: merancang satu aplikasi utuh dari nol
Untuk Siapa Kelas Ini
- Desainer yang ingin masuk ke ranah produk digital
- Developer yang perlu merancang antarmuka sendiri
- Pemilik usaha yang menyiapkan aplikasi atau situs
- Mahasiswa desain yang membangun portofolio
Cara Belajarnya
- Live via Zoom, bukan rekaman — Anda bisa bertanya langsung saat ada yang belum jelas
- Jadwal fleksibel, disepakati bersama instruktur, termasuk di luar jam kerja
- Praktik dari sesi pertama, bukan teori berjam-jam sebelum menyentuh alatnya
- Bisa privat atau kelompok, menyesuaikan kebutuhan Anda atau tim
- Materi dan file latihan diberikan untuk dipelajari ulang setelah kelas
Pilihan Paket
Tersedia enam paket, dari Basic 10 sesi sampai Ultimate 60 sesi (@1,5 jam). Paket Basic mencakup seluruh materi dasar sampai Anda bisa mengerjakan sendiri. Paket yang lebih tinggi menambah pendalaman: studi kasus nyata, penanganan masalah yang sering muncul, sampai pendampingan penerapan pada project Anda sendiri.
Belum yakin paket mana yang sesuai? Ceritakan dulu latar belakang dan target Anda, nanti kami bantu perkirakan jumlah sesi yang masuk akal — bukan menawarkan yang paling mahal.
Konsultasi & Pendaftaran
- WhatsApp: 6281252227510



