Silabus Pengembangan Model 3D untuk Visualisasi Arsitektur Realistis Menggunakan Autodesk 3ds Max
Bagian 1: Pengenalan dan Dasar-dasar (Sesi 1–10)
Sesi 1:
-
Pengenalan Autodesk 3ds Max: Interface, Workspace, dan Tools
-
Manfaat 3D dalam Visualisasi Arsitektur
Sesi 2:
-
Pengaturan Project dan Workflow dalam 3ds Max
-
Navigasi Viewport, Units, dan Grid
Sesi 3:
-
Teknik Modeling Dasar: Primitive Objects (Box, Cylinder, Sphere, dll.)
-
Modifikasi Objek: Move, Rotate, Scale
Sesi 4:
-
Penggunaan Modifier Stack: Bend, Twist, Taper, dan lain-lain
-
Kombinasi Modifier untuk Membentuk Objek Kompleks
Sesi 5:
-
Konsep Editable Poly: Vertex, Edge, Border, Polygon, dan Element
-
Latihan Modeling: Membuat Furnitur Sederhana
Sesi 6:
-
Pengenalan Splines dan Teknik Lofting
-
Membuat Objek dengan Spline (Pintu dan Jendela)
Sesi 7:
-
Teknik Boolean dan ProBoolean untuk Operasi Objek Kompleks
-
Latihan: Membuat Model Struktur Bangunan Dasar
Sesi 8:
-
Pengenalan Material Editor: Slate Material Editor
-
Membuat dan Mengatur Material Sederhana
Sesi 9:
-
Penggunaan Kamera untuk Komposisi Visualisasi
-
Mengatur Perspektif Kamera pada Ruang Interior
Sesi 10:
-
Latihan Modeling Proyek Mini: Ruang Tamu Minimalis



