3D Studio Max V-Ray dibahas dari dasar sampai bisa diterapkan sendiri — menyusun gambar kerja dan model bangunan yang presisi sesuai standar. Live Zoom, cocok buat arsitek, drafter, dan mahasiswa teknik sipil. Kursus 3D Studio ini tersedia juga sebagai training 3D Studio maupun pelatihan 3D Studio in-house untuk kebutuhan perusahaan.
Apa yang Akan Anda Pelajari
Bangun dan jalankan dengan mesin rendering V-Ray 5 di dalam 3ds Max
Analisis Pencahayaan
Viewport IPR
Konsep V-Ray Kritis
Bahan V-ray
Cara membuat efek dalam kamera
Kedalaman bidang dan gerakan kabur
Cara mudah menambahkan efek nyata ke model 3D Anda menggunakan alat FX seperti VRayFur
Merampingkan alur kerja editor materi
Mengelola aset
Bahan referensi dengan XRefs
Silabus
•Sesi 1 (1.5 jam): Pengenalan 3D Studio Max V-Ray: sejarah, kegunaan, dan ruang lingkup industri
•Sesi 2 (1.5 jam): Instalasi & konfigurasi awal 3D Studio Max V-Ray
•Sesi 3 (1.5 jam): Mengenal antarmuka (interface) dan navigasi dasar
•Sesi 4 (1.5 jam): Pengaturan preferensi & workspace yang efisien
•Sesi 5 (1.5 jam): Tools & menu utama: fungsi dan penggunaan dasar
•Sesi 6 (1.5 jam): Latihan dasar: membuat project pertama
•Sesi 7 (1.5 jam): Import & export file dasar di 3D Studio Max V-Ray
•Sesi 8 (1.5 jam): Teknik dasar penyimpanan & manajemen file project
•Sesi 9 (1.5 jam): Studi kasus sederhana: aplikasi 3D Studio Max V-Ray di dunia kerja
•Sesi 10 (1.5 jam): Review materi dasar & quiz pemahaman
Daftar Kursus Ini
Tingkatkan keterampilan rendering Anda
Apa yang akan Anda pelajari?
Bangun dan jalankan dengan mesin rendering V-Ray 5 di dalam 3ds Max
Analisis Pencahayaan
Viewport IPR
Konsep V-Ray Kritis
Bahan V-ray
Cara membuat efek dalam kamera
Kedalaman bidang dan gerakan kabur
Cara mudah menambahkan efek nyata ke model 3D Anda menggunakan alat FX seperti VRayFur
Merampingkan alur kerja editor materi
Mengelola aset
Bahan referensi dengan XRefs
Rendering Bahan Fisik
Mengontrol sorotan dengan Kekasaran
Mengarahkan pemantulan dan pembiasan
Simulasi tembus dan hamburan
Membangun jaringan bayangan
Menggabungkan dan mengoreksi warna peta
Memanggang peta dengan Render to Texture
Pemetaan prosedural
Menggunakan peta relief: benjolan, normal, dan perpindahan
Pencahayaan fisik dan koreksi gamma
Rentang dinamis tinggi dan kontrol eksposur
Penerangan global
Eksterior siang hari
Pencahayaan berbasis gambar
Opsi lingkungan lanjutan
Latar belakang geometris dan emisi material
Siang hari interior
Mengimpor data fotometrik
Pencahayaan studio
Proyeksi gambar spot light
Efek atmosfer
Mengapa Anda harus menggunakan zat untuk tekstur?
Menyesuaikan mode dan pengaturan alur kerja Zat Anda
Pertanyaan yang Sering Diajukan
Apakah kursus 3D Studio Max V-Ray ini cocok untuk pemula?▾
Materi disusun bertahap mulai dari konsep dasar, sehingga peserta tanpa pengalaman sebelumnya tetap bisa mengikuti dengan pendampingan instruktur.
Bagaimana metode belajarnya?▾
Kelas online live via Zoom dengan instruktur berpengalaman, praktik langsung, serta rekaman sesi yang bisa diputar ulang. Tersedia juga opsi in-house training untuk perusahaan.
Apakah ada project akhir yang bisa dijadikan portofolio?▾
Ya, setiap peserta menyelesaikan mini project end-to-end yang bisa langsung dijadikan portofolio atau bahan skripsi/tesis.
Apakah mendapat sertifikat setelah selesai?▾
Ya, peserta yang menyelesaikan program mendapatkan e-certificate resmi dari Cerdas Inovasi Digital.
Bagaimana cara mendaftar?▾
Klik tombol daftar pada halaman kursus ini atau hubungi admin kami untuk konsultasi jadwal dan paket yang sesuai kebutuhan Anda.
Menggunakan peta relief: benjolan, normal, dan perpindahan
Pencahayaan fisik dan koreksi gamma
Rentang dinamis tinggi dan kontrol eksposur
Penerangan global
Eksterior siang hari
Pencahayaan berbasis gambar
Opsi lingkungan lanjutan
Latar belakang geometris dan emisi material
Siang hari interior
Mengimpor data fotometrik
Pencahayaan studio
Proyeksi gambar spot light
Efek atmosfer
Mengapa Anda harus menggunakan zat untuk tekstur?
Menyesuaikan mode dan pengaturan alur kerja Zat Anda
Membuat materi dari foto dengan Bitmap2Material
Bekerja dengan peta tekstur dari Substance Designer and Painter
Mengekspor peta sebagai file EXR dan PSD
Menggunakan peta yang diekspor di V-Ray
Menggunakan kompensasi eksposur
Menggunakan pencahayaan fotometrik
Menambahkan sinar matahari
Menyesuaikan lampu tambahan
Lampu penyeimbang
Render siang hari
Mengomposisi di Photoshop
Pencahayaan malam hari
Rendering dan pengomposisian malam
Menambahkan refleksi dan sentuhan akhir
Menyiapkan pencahayaan lingkungan
Menambahkan sinar matahari ke pemandangan
Membuat elemen pencahayaan dan refleksi
Menyusun adegan siang hari di Photoshop
Pencahayaan untuk malam hari
Merender elemen malam hari
Menyusun adegan malam hari di Photoshop
Membuat materi dari foto dengan Bitmap2Material
Bekerja dengan peta tekstur dari Substance Designer and Painter
Mengekspor peta sebagai file EXR dan PSD
Menggunakan peta yang diekspor di V-Ray
Menggunakan kompensasi eksposur
Menggunakan pencahayaan fotometrik
Menambahkan sinar matahari
Menyesuaikan lampu tambahan
Lampu penyeimbang
Render siang hari
Mengomposisi di Photoshop
Pencahayaan malam hari
Rendering dan pengomposisian malam
Menambahkan refleksi dan sentuhan akhir
Menyiapkan pencahayaan lingkungan
Menambahkan sinar matahari ke pemandangan
Membuat elemen pencahayaan dan refleksi
Menyusun adegan siang hari di Photoshop
Pencahayaan untuk malam hari
Merender elemen malam hari
Menyusun adegan malam hari di Photoshop
Persyaratan
Autodesk 3ds Max
V Ray
Tidak harus memilik pengalaman 3D Studio Max, Semua di ajarkan dari awal.
Keterangan
1- Pelatihan Esensial V-Ray 5
Bagian 1 – 9
Pemula dan Menengah
Bangun dan jalankan dengan mesin rendering V-Ray 5 di dalam 3ds Max. Dalam kursus ini, menunjukkan cara memperluas jangkauan 3ds Max menggunakan banyak alat dan fitur canggih yang ditemukan dalam versi kelima dari solusi rendering yang kuat ini. Kami memulai kursus dengan membahas beberapa alat baru yang disertakan dalam V-Ray 5, termasuk alat Analisis Pencahayaan dan Viewport IPR. Dia kemudian mendalami konsep V-Ray kritis, termasuk material, pengambilan sampel gambar, peta, dan pencahayaan, serta cara membuat efek dalam kamera seperti kedalaman bidang dan gerakan kabur. Brian juga menunjukkan cara mudah menambahkan efek seperti aslinya ke model 3D Anda menggunakan alat FX seperti VRayFur.
2-3ds Max: Bahan Canggih
Bagian 10 – 15
Intermediate
Rendering berbasis fisik (PBR) mensimulasikan cara cahaya bekerja di dunia nyata. Ini mencapai realisme yang lebih besar dengan sedikit usaha daripada rendering 3D tradisional. Kursus ini diperbarui untuk 3ds Max 2019, dan berfokus pada teknik shading PBR. Bahan Fisik mensimulasikan permukaan seperti batu, kaca, dan logam. Juga melihat membangun jaringan bayangan, dan menggabungkan serta menyesuaikan peta dengan cara yang menarik. Peta prosedural seperti Substance layak mendapat perhatian khusus, dan Anda juga akan melihat cara memanggangnya ke file bitmap untuk kompatibilitas lintas aplikasi dan perender. Pada akhir kursus, Anda akan memiliki dasar yang kuat dalam alur kerja shading tingkat lanjut di 3ds Max.
3- 3ds Max: Pencahayaan Lanjutan
Bagian 16 – 21
Intermediate
Pencahayaan realistis lebih mudah, lebih cepat, dan lebih baik dari sebelumnya di 3ds Max. Pencahayaan fotometrik dan pilihan opsi rendering memberi Anda kekuatan untuk menciptakan ilusi yang meyakinkan. Kursus ini berfokus pada visualisasi arsitektur, tetapi tekniknya berlaku untuk domain lain seperti produksi film. Kami memberikan gambaran konseptual tentang pencahayaan dan rendering tingkat lanjut, kemudian mendemonstrasikan cara menyusun berbagai skenario pencahayaan dalam 3ds Max. Anda dapat melihat cara merender pemandangan dengan pencahayaan siang hari eksterior dan interior, pencahayaan buatan yang praktis, dan data fotometrik pabrikan. Kursus ini mencakup bab tentang efek khusus seperti peluruhan cahaya dan atmosfer. Di akhir kursus, Anda akan melihat cara mengontrol alat pencahayaan canggih di 3ds Max untuk mencapai hasil fotorealistik.
4- 3ds Max: Substansi ke Alur Kerja V-Ray
Bagian 22 – 27
Intermediate
Temukan cara memanfaatkan perangkat berbasis zat dari Allegorithmic untuk membuat peta tekstur fotorealistik untuk proyek 3ds Max Anda. Dalam kursus ini, Anda dapat menjelajahi alur kerja untuk mengintegrasikan Substance Designer, Substance Painter, dan node Bitmap2Material (B2M) dengan 3ds Max. Kami menjelaskan apa itu alat berbasis zat dan bagaimana menggunakannya dalam aplikasi 3ds Max serta mesin rendering V-Ray. Dia mendemonstrasikan cara membuat material dari aset fotografi menggunakan node B2M, cara bekerja dengan material material dari Substance Designer, dan cara mengekspor tekstur bitmap dari Substance Designer dan Substance Painter untuk digunakan dalam 3ds Max dan V-Ray.
5- 3ds Max dan V-Ray: Pencahayaan dan Rendering Interior
Bagian 28 – 33
Intermediate
Jelajahi fitur pencahayaan dan rendering V-Ray untuk 3ds Max dengan kursus berbasis proyek langsung ini. Kami menjelaskan cara menghasilkan rendering adegan dan lingkungan interior berkualitas tinggi—keterampilan yang diperlukan untuk desain, animasi, dan permainan bangunan perumahan dan komersial. Cari tahu cara membuat pencahayaan siang dan malam hari yang realistis, sambil memeriksa manfaat dan keterbatasan berbagai alat, seperti pencahayaan fotometrik, lampu tambahan dan pengisi, serta lampu lingkungan. Kemudian lihat cara membuat adegan dan kemudian bawa lapisan render Anda ke Photoshop untuk menambahkan bayangan, pantulan, dan sentuhan akhir lainnya. Anda akan mempelajari semua yang Anda butuhkan untuk menerangi ruangan dalam skenario apa pun—mulai dari matahari terbit hingga terbenam dan sepanjang waktu lagi.
6- 3ds Max dan V-Ray: Pencahayaan Eksterior dan Rendering
Bagian 34 – 40
Intermediate
Jadikan proyek Anda lebih mengesankan dengan mempelajari cara membuat render fotorealistik berkualitas tinggi dengan V-Ray untuk 3ds Max. Dalam kursus praktis berbasis proyek ini, kami menunjukkan cara terbaik untuk mendekati pencahayaan, rendering, dan pengomposisian pemandangan dan lingkungan eksterior untuk desain bangunan perumahan dan komersial, animasi, dan permainan. Cari tahu cara membuat pemandangan siang dan malam hari yang realistis dengan pencahayaan fotometrik, lampu tambahan dan lampu interior, serta lampu lingkungan. Kemudian lihat bagaimana membuat adegan dan mengambil lapisan render Anda ke Photoshop untuk menambahkan bayangan, refleksi, dan sentuhan akhir lainnya. Di akhir kursus, Anda akan mempelajari semua yang Anda butuhkan untuk menerangi eksterior dalam skenario apa pun—kapan pun sepanjang hari.
Untuk siapa kursus ini:
Penggenar 3D Studio Max Vray
Metode Belajar di Cerdas Inovasi Digital
Kelas online live via Zoom bersama instruktur berpengalaman, praktik langsung dengan studi kasus nyata, dan rekaman sesi yang bisa diputar ulang. Tersedia juga paket in-house training untuk kebutuhan perusahaan di seluruh Indonesia.
Hubungi kami untuk konsultasi jadwal dan paket yang paling sesuai dengan kebutuhan Anda.
Kenapa Ambil Kursus 3ds Max Ini
Kursus 3ds Max ini cocok untuk yang ingin menguasai 3ds Max. Baru mengenal 3ds Max? Baca dulu panduan 3ds Max kami. Untuk dokumentasi resmi, cek halaman resmi 3ds Max.