-
Cepat Memulai untuk Aktifkan Efek After Effects Anda
-
Bagaimana Memulai Motion Graphics Sekarang!
-
Preferensi Penting untuk Ditetapkan
-
Buat Animasi Crash
-
Bagaimana dengan Efek Visual
-
Efek Visual Pertama Anda
-
Aktivitas Praktik – Tantangan
-
Aktivitas Praktik – Tutorial
-
Cara Download File Proyek Anda
-
Download File Proyek untuk Bagian ini
-
Garis Waktu Anda – Detik dan Frames
-
Setelah Tombol Cepat Keyboard
-
Membuat Video Motion Pertama Anda
-
Pembelajaran Anda Mengambil dari Bagian ini (Video Start-up)
-
Download File Proyek Anda untuk Bagian ini
-
Apa yang Harus Anda Ketahui tentang Interface After Effects
-
Membuat Komposisi Pertama Anda
-
Membuat Komposisi Baru di CC 2018
-
Praktik Terbaik untuk Menciptakan Bentuk
-
Cara Membuat, Format dan Edit Teks
-
Cara Mengaktifkan Grafik Anda
-
Praktik Terbaik untuk Bekerja dengan Layer dan Keyframes
-
Membuat Video Motion Graphics penuh pertama Anda – Bagian 1 (Tata Letak & Desain)
-
Membuat Video Motion Graphics penuh pertama Anda – Bagian 2 (Animating)
-
Membuat Video Animasi penuh pertama Anda – Bagian 3 (Animasi Lapisan Timing)
-
Memproduksi Video Pertama Anda (Rendering)
-
Memasang H.264 jika Anda tidak memilikinya
-
Tantangan Aktivitas Praktik
-
Aktivitas Praktik – Tutorial
-
Teknik Grafik Gerak Esensial
-
Pembelajaran Anda Mengambil dari Bagian ini
-
Download berkas Proyek Anda untuk Bagian ini
-
Cara Menggunakan Masking pada Shape Layer
-
Cara Menggunakan Masking di Layer Teks
-
Cara Membuat Bentuk Kustom dengan Solid Layer dan Masking
-
Animasi dengan Track Alfa Matte pada Layer Teks
-
Cara Menggunakan Alpha Inverted Track Matte pada Layer Teks
-
Animating Track Matte – Cara Lain untuk Animasi Teks
-
Metode Animasi Pre-Comps
-
Contoh Animasi Praktis Menggunakan Pre-Comps
-
Tantangan Aktivitas Praktik
-
Aktivitas Praktik – Tutorial
-
Download file Proyek Anda untuk Aktivitas Praktik ini
-
Melembutkan Animasi Anda – Teknik Jalur Gerak Esensial
-
Pembelajaran Anda Mengambil dari Bagian ini
-
Konsep Paling Penting Motion Graphics di AE
-
Memahami Interpolasi Spasial
-
Memahami Interpolasi Temporal
-
Cara Animasi dengan Grafik Kecepatan
-
Teknik Motion Path
-
Cara Animasi dengan Grafik Nilai
-
Peningkatan Preferensi Jalur Gerak
-
Proyek Anda – Desain
-
Proyek Anda – Animasi
-
Proyek Anda – Waktu
-
Download file Project
-
Tantangan Aktivitas Praktik
-
Aktivitas Praktik – Tutorial
-
Download File Kegiatan Praktik Proyek
-
Teknik Penting untuk Membantu Anda Membuat Animasi yang Lebih Baik
-
Pembelajaran Anda Mengambil dari Bagian ini
-
Mengimpor Gambar ke Proyek Anda – Mengubah Teknik
-
Mengimpor Video ke Proyek Anda – Teknik Garis Waktu
-
Membuat Komposisi dari Cuplikan – CC 2017
-
Membuat Komposisi dari Footage CC 2018
-
Cara menggunakan Masking pada gambar
-
Cara Memasang Masking di Video
-
Cara Menggunakan Properti Teks
-
Cara Mengaktifkan Teks di Jalur – Properti dan Teknik
-
Teks di Jalur dan Garis Dasar
-
Bagaimana Mengubah Mask (atau Path) ke dalam Path Motion Keyframed
-
Animasi Stroke
-
Praktis Penggunaan Jalur Trim – Ikhtisar dan Praktik
-
Cara Menggunakan Metode Parent Layer
-
Mengelompokkan Animasi Lapisan dengan Null Object
-
Essential 3D – Teknik Pengenalan dan Animasi
-
Pembelajaran Anda Mengambil dari Bagian ini
-
Download file Proyek Anda untuk Bagian ini – 3D dan Kamera’
-
Menggunakan Posisi Properti dalam 3D
-
Menggunakan Properti Rotasi 3D
-
Cara Membuat Animasi dalam 3D
-
Konsep Kamera
-
Cara Mengoptimalkan Tampilan Kamera
-
Cara Membuat dan Mengaktifkan Null Orbit untuk Kamera
-
Ikhtisar Proyek 3D
-
Proyek 3D Bagian 1 – Membuat Kubus
-
Proyek 3D Bagian 2 – Animasi Cube
-
Aktivitas Praktik – Tutorial
-
Download Proyek 3D Cube
-
Complex dan Compound Shapes
-
Bentuk Kompleks – Anda Belajar Mengambil dari Bagian ini
-
Download berkas Proyek Anda untuk Bagian ini
-
Lihatlah lebih dalam pada Shape Layer
-
Cara Membuat Bentuk Kompleks
-
Fill & Manipulasi Stroke
-
Membuat Compound Shapes
-
Praktik Terbaik untuk Menggunakan Wiggle Path Property
-
Cara menggunakan wiggle transform properti
-
Bagaimana Repeater Properti Bekerja
-
Cara Membuat Impressive Burst Elements
-
Cara Membuat Bingkai Bezier
-
Menggabungkan Repeater dan Trim Path
-
Tantangan Aktivitas Praktik
-
Aktivitas Praktik – Tutorial
-
Download File Proyek Kegiatan Praktek Anda
-
Per Karakter Teks Animasi
-
Pembelajaran Anda Mengambil dari Bagian ini
-
Download berkas Proyek Anda untuk Bagian ini
-
Efek Stroke
-
Cara Membuat Animasi Per Character
-
Menggabungkan Properti Animator untuk Membuat Animasi Awesome
-
Cara Membuat Ramp Up / Down Text Animation
-
3D Per Karakter Animasi
-
Cara Menggunakan Alignment Grouping dan Animator’s Anchor Point
-
Karakter Wigglying
-
Per Karakter Animasi – Preset Awesome
-
Apa itu Presets dan Cara Menggunakannya?
-
Cara Menggunakan Animate IN dan Animate OUT Text Presets
-
Cara Menggunakan Preset 3D
-
Preset Blur yang Efektif yang akan Mengubah Animasi Anda
-
Game Waktu dengan Motion Graphics
-
Membalikkan Animasi dengan Asisten Keyframe
-
Membalik Animasi dengan Time-Reverse Layer
-
Cara Memperlambat, Mempercepat dan Membalik Animasi dengan Remap Waktu
-
Bagaimana Meregangkan (atau Menyusut) Lapisan durasi – Waktu Peregangan
-
Sequencing Layer menggunakan Asisten Keyframe
-
Game Waktu dengan Video
-
Game Waktu – Bermain dengan Frames Per Seconds (FPS)
-
Mengubah Rasio Frame Ringkas
-
Video Slow Motion atau Fast Motion – Peregangan
-
Mencampur Kecepatan Video – Remap Waktu
-
Contoh remap
-
Efek WaktuWarp – Kecepatan
-
Efek WaktuWarp – Bingkai Sumber
-
Melompati Video untuk Durasi Comp
-
The Magic of Blending Mode di After Effects
-
Pengaruh Mode Blending
-
Konsep Dibalik Mode Blending
-
Berbagai Kategori Mode Blending
-
Kategori Subtraktif – Menambahkan Kegelapan
-
The Additive Category – Mencerahkan
-
Kategori Kompleks – Shades of Grey
-
Kategori Difference – Enigmatik
-
The Matte Category – Menciptakan Matte dengan Mode
-
Puppet Tools – Objek Terdistorsi & Animasi / Gambar
-
Menjelajahi Puppet Pin Tool
-
Cara Merekam Puppet Pin Animation
-
Cara Menghaluskan dan Mengurangi Animasi Rekaman Anda
-
Acting Overlaps
-
Membuat Rigid Sections
-
Dunia Ekspresi
-
Konsep dan Penggunaan Ekspresi
-
Sistem Referensi
-
Cara Membuat Chart Pie Menggunakan Expressions
-
Cara Menggunakan Kontrol untuk Kemudahan Modifikasi
-
Ekspresi Berguna yang Bisa Anda Gunakan Selamanya
-
Bagaimana cara Transpose Property Values menggunakan Expressions
-
Cara Transpos Rotasi ke Posisi Linier
-
Preset Animasi – Menggunakan, Mengedit dan Menyimpan Preset Anda
-
Presets: – Cara Menerapkan Preset Perilaku yang Paling Umum
-
Preset: – Perilaku Preset – Putar Seiring waktu
-
Presets: – Transisi – Membuang Presets
-
Presets: – Transisi – Gerakan Presets
-
Presets: – Paling Berguna Wipe Presets
-
Cara Membuat dan Menyimpan Preset Animasi Anda
-
Visual Effects – MOTION TRACKING Dibuat dengan Mudah
-
Cara Membuat Trek
-
Melampirkan Animasi Pre-Comps
-
Melampirkan Efek
-
Cara Melacak Skala
-
Melacak dan Mengganti Daerah Video – Perspektif Corners Pins
-
Pelacakan Kamera 3D
-
Pelacakan Kamera 3D vs Pelacakan Motion
-
Apa itu Pelacakan Kamera?
-
Membuat Jejak Kamera
-
Melampirkan Elemen Menggunakan Solid Layer
-
Melampirkan Elemen Menggunakan Objek Null
-
Melampirkan Teks
-
Visual Effects dan Motion Graphics Project
-
Cara menggunakan Sphere Effect
-
Cara membuat permukaan planet
-
Menggunakan Efek untuk Membuat Peta Permukaan
-
Menambahkan Efek Lebih Baik untuk Simulasi yang Lebih Baik
-
Cara menggunakan Efek Penggantian Turbulen
-
Animasi dan Crushing BackGround
-
Efek visual dengan Video Mattes
-
Mattes Kompleks pada Video
-
Animasi Mattes pada Video
-
Cara Membuat Video Mattes
-
Merender dan Menerapkan Video Mattes
-
Menggunakan Opacity Masker untuk Membuat Mattes Animasi
-
Menggunakan Adjustment Layer
-
Apa itu Adjustment Layer dan Cara Kerjanya
-
Menambahkan Efek dan Masking lebih banyak
-
Komposisi Video dan Adjustment Layer
-
Animating the Adjustment Layer untuk membuat transisi
-
SELESAI