Pelajari alur kerja karakter 3D di Blender untuk portofolio
Apa yang akan Anda pelajari
-
Alur kerja karakter 3D di Blender
-
Pematung dan pemodelan dengan blender
-
Pencampur
-
Tali-temali blender, bulu, rendering
Persyaratan
-
Tidak diperlukan pengalaman sebelumnya dengan perangkat lunak 3D.
-
Tablet grafis merupakan nilai tambah.
Keterangan
Jadi, Anda pernah mendengar tentang Blender, dan ingin ikut serta dalam program kursus ini?
Atau kamu sudah menggunakan Blender, tapi tidak tahu cara membuat karakter di dalamnya?
Jika Anda seorang pemula atau pengguna Blender yang lebih mahir, Anda dapat menemukan sesuatu untuk Anda dalam kursus ini.
Ini adalah karakter 3D Pemula Mutlak dalam kursus Blender dan kami akan membuat pria imut ini.
Dalam kursus ini kita akan mulai dengan mempelajari hal terpenting yang harus diketahui oleh seorang pemula tentang Blender. Kemudian kita akan mulai memahat dengan cepat dan kami akan membuat kepala manusia cepat dasar untuk menunjukkan kepada Anda bahwa memahat tidak menakutkan sama sekali. Kemudian kita akan memulai pahlawan tikus kita dari kepala sementara kami menunjukkan semua hal yang diperlukan dan memandu Anda melalui seluruh proses pembuatan karakter mulai dari konsep serta membuatnya cepat dan mudah di Blender. Setelah itu kita akan membuat dasar badan, tangan dan jari. Dengan setiap langkah kita akan mempelajari hal-hal baru dan mengulangi hal-hal yang telah kita pelajari untuk memantapkan pengetahuan kita.
Kemudian kami akan membuat sweternya dan kami akan menunjukkan beberapa cara membuat pakaian untuk karakter Anda. Setelah itu kita akan melakukan topologi ulang kepala karakter kita secara manual, hanya dengan menggunakan alat yang disediakan Blender secara default. Meskipun kami akan menunjukkan kepada Anda add-on yang lebih cepat dan berguna untuk retopologi otomatis – QuadRemesher. Kami kemudian akan merinci kepala dan membuat kacamata.
Berikut ini kita akan mempelajari dasar-dasar lampu, kamera, dan tekstur lingkungan. Kemudian kita akan membuat ekornya sebentar, sebelum memberi tekstur pada matanya. Kita akan beralih ke retopologi manual seluruh tubuh dengan cepat dan efisien, menggunakan berbagai teknik.
Memperbaiki sweter dan membuat tudung akan menjadi tugas kami selanjutnya yang akan kami selesaikan. Setelah itu kita akan membuat UV pada kepala dan telinga dan membuat beberapa tekstur juga. Lalu kiami akan menunjukkan beberapa teknik permukaan keras dengan membuat senjata kujang. Kita juga akan melihat beberapa contoh karakter dari game yang kami kerjakan.



