Kuasai pemodelan poligon, buat objek apa pun yang Anda inginkan
Apa yang akan Anda pelajari?
-
Semua tentang pemodelan di Cinema 4D
-
Memilih, memindahkan, menskalakan, memutar poligon dengan tepat
-
Menggunakan splines untuk membuat desain yang rumit
-
Mendefinisikan dan membuat objek kompleks dengan deformer
-
Menguasai alur kerja OpenVDB untuk membebaskan diri Anda dari poligon
-
Belajarlah untuk memodelkan banyak objek kehidupan nyata menggunakan semua pengetahuan yang baru saja Anda peroleh
Persyaratan
- Pengetahuan dasar tentang Cinema 4D
Keterangan
Dalam Kursus Cinema 4D ini , Anda akan mempelajari segala sesuatu yang perlu diketahui tentang pemodelan!
Pemodelan poligon adalah inti dari setiap aplikasi 3D. Bidang apa pun yang akan Anda geluti, Anda perlu tahu cara mendorong titik, tepi, dan poligon untuk mewujudkan visi Anda .
Kami percaya bahwa untuk benar-benar menguasai suatu perangkat lunak, Anda harus mempelajarinya secara detail . Kami telah membuat rangkaian pelatihan ini, untuk membuat Cinema 4D dan menjadi yang paling mudah untuk dipelajari .
Dalam pelatihan ini Anda akan belajar:
-
Cara memilih, memindahkan, menskalakan, dan memutar poligon dengan tepat, lancar, dan secepat mungkin untuk memungkinkan alur kerja yang lebih lancar
-
Semua tentang splines , bentuk vektor yang sangat berguna ketika Anda ingin membuat objek yang kompleks
-
Generator , seperti cermin, remesher, dan Subdivision Surface yang sangat kuat , merupakan inti dari pemodelan poligon
-
Perintah poligon , seperti extrude, bevel tool, tetapi juga stich’n’sew dan banyak alat yang kurang dikenal
-
Deformer , yang memungkinkan Anda untuk membentuk kembali objek sesuai kebutuhan Anda atau bahkan membuat seluruh model dari primitif sederhana
-
Pemodelan OpenVDB , cara lain untuk membuat objek kompleks secara parametrik tanpa kerumitan poligon



