Construct 2: Cara membuat Game menembak top-down dengan elemen HUD, musuh, proyektil dinamis dan banyak lagi!
Apa yang akan saya pelajari?
-
Terapkan solusi sederhana untuk topik lanjutan seperti Enemy AI dan Player Shooting
-
Pelajari cara membuat dan memisahkan event untuk kode yang efisien.
-
Pelajari prinsip dasar nuansa permainan dan bagaimana membuat permainan kita tidak menjadi membosankan
-
Pelajari prinsip dasar nuansa permainan dan bagaimana membuat permainan Anda tidak terasa kusam.
-
Bersenang-senanglah memecah permainan menjadi potongan yang mudah diatur dan menambahkan sedikit rincian saat Anda maju.
-
Pelajari bagaimana menggunakan kemampuan shadowcasting untuk membuat level kita lebih mendalam.
-
Buat AI musuh yang tidak terlalu rumit tapi cukup kompleks untuk mengalahkan Anda sebelum Anda memiliki kesempatan!
-
Buat kamera dinamis menggunakan fungsi Groll To dan lerp C2
-
Tahu bagaimana membuat fungsi menerima parameter untuk hal-hal seperti akurasi peluru dan screenshake!
-
Pelajari cara pemrograman intuitif tanpa harus mengetikkan kode. C2 menjadikannya keseimbangan sempurna bagi mereka yang berpikir logis.
Persyaratan :
-
At least Construct Free Edition
-
Tidak ada pengetahuan pemrograman yang diperlukan walaupun beberapa pengalaman sebelumnya sangat membantu
Deskripsi :
- Simulasi kontrol Pemotretan yang dapat dikonfigurasi Akurasi peluru Kamera Dinamis Screenshake kamera Musuh AI menggunakan Line of Sight Pelacakan musuh Fungsi dan parameter Flash Kesehatan Pemain dan kematian Akhir permainan Pemalsuan musuh secara acak Contoh variabel Peluru Semua aset bebas digunakan untuk penggunaan komersial.
Siapakah target Peserta Kursus?
-
Kursus ini diperuntukkan bagi orang yang hanya ingin dan membuat video game.
-
Jika Anda tidak suka menyelam ke konten dan menginginkan kursus yang menjelaskan sedikit, kursus ini bukan untuk Anda.



