Silabus: Implementasi Game Berbasis Construct 3 sebagai Media Promosi Produk UMKM: Studi Kasus pada Industri Kreatif Lokal
Fase 1: Pengenalan Construct 3 dan Perencanaan Proyek (Sesi 1-5)
-
Sesi 1: Pengenalan Construct 3 Tinjauan antarmuka dan fitur Construct 3.
-
Mekanika dasar game dan contoh proyek.
-
Instalasi dan pengaturan.
-
Sesi 2: Memahami Prinsip Desain Game Dasar-dasar desain game untuk tujuan promosi.
-
Analisis game promosi yang sukses.
-
Menetapkan tujuan proyek dan target audiens.
-
Sesi 3: Membuat Dokumen Desain Game (GDD) Struktur dan komponen GDD.
-
Menyusun GDD untuk game promosi UMKM.
-
Diskusi tentang alur cerita, mekanika game, dan elemen promosi.
-
Sesi 4: Perencanaan dan Pembuatan Aset Mengidentifikasi aset yang dibutuhkan (gambar, animasi, suara).
-
Pengenalan pembuatan aset atau pencariannya.
-
Membuat rencana branding yang mengintegrasikan produk UMKM.
-
Sesi 5: Menyiapkan Proyek di Construct 3 Membuat tata letak proyek awal.
-
Mengimpor dan mengatur aset.
-
Pengaturan dasar navigasi dan antarmuka pengguna.
Fase 2: Dasar-Dasar Pengembangan Game (Sesi 6-12)
-
Sesi 6: Mengimplementasikan Mekanika Dasar Game Menambahkan sprite, perilaku, dan peristiwa.
-
Membuat gerakan dasar dan interaksi.
-
Mengimplementasikan kontrol pengguna.
-
Sesi 7: Membuat Elemen Game Interaktif Merancang elemen interaktif yang terkait dengan produk UMKM.
-
Mengimplementasikan dialog sederhana dan pop-up informasi.
-
Menambahkan animasi untuk meningkatkan keterlibatan pengguna.
-
Sesi 8: Merancang Level Game dan Tantangan Membuat level game yang menggabungkan promosi produk.
-
Mengimplementasikan tantangan yang menonjolkan produk UMKM.



