Silabus Construct 3 Master Class (3 Hari, 09:00 – 16:00)
Durasi: 3 Hari Waktu: 09:00 – 16:00 (Istirahat 12:00 – 13:00) Tingkat: Master Class
Hari 1: Fundamental dan Dasar-Dasar Construct 3
09:00 – 10:30 | Pengenalan Construct 3
-
Memahami interface dan fitur utama
-
Perbedaan Construct 3 dengan engine lain
-
Manajemen proyek dan file assets
10:30 – 12:00 | Dasar-Dasar Object dan Event System
-
Membuat objek, sprite, dan mengatur properti
-
Event Sheet: Memahami Event dan Actions
-
Menggunakan Instance Variables
12:00 – 13:00 | Istirahat
13:00 – 14:30 | Pembuatan Gameplay Dasar
-
Membuat karakter pemain dengan movement dasar
-
Collision detection dan simple physics
-
Menambahkan objek interaktif (coins, power-ups)
14:30 – 16:00 | Sistem Skor, UI, dan Efek Visual
-
Menampilkan skor dan nyawa pemain
-
Menambahkan efek animasi dan partikel
-
Implementasi sound effect dan background music
Hari 2: Advanced Mechanics dan AI
09:00 – 10:30 | Pembuatan Level dan Tilemap
-
Penggunaan tilemap untuk desain level
-
Implementasi sistem checkpoint dan respawn
-
Menambahkan parallax scrolling
10:30 – 12:00 | AI dan Enemy Behavior
-
Pengenalan Pathfinding & Line of Sight
-
Membuat musuh dengan AI dasar
-
AI musuh dengan kondisi dan aksi kompleks
12:00 – 13:00 | Istirahat
13:00 – 14:30 | Sistem Inventory dan Power-ups



