Silabus CryEngine Master Class (3 Hari, 09:00 – 16:00, Istirahat 12:00 – 13:00)
Hari 1: Pengantar & Dasar-Dasar CryEngine
⏰ 09:00 – 10:30 – Pengenalan CryEngine
-
Sejarah dan perkembangan CryEngine
-
Arsitektur CryEngine dan fitur utama
-
Perbandingan CryEngine dengan game engine lainnya (Unreal, Unity)
⏰ 10:45 – 12:00 – Instalasi dan Navigasi Dasar
-
Instalasi CryEngine dan persiapan lingkungan kerja
-
Struktur proyek dan navigasi di dalam editor
-
Pengaturan viewport dan manipulasi objek
⏰ 12:00 – 13:00 – Istirahat
⏰ 13:00 – 14:30 – Pembuatan Level Dasar
-
Pembuatan terrain dan material dasar
-
Penggunaan alat terrain sculpting
-
Penambahan pencahayaan dasar dan atmosfer
⏰ 14:45 – 16:00 – Entity & Physics Basics
-
Penggunaan entity dasar: karakter, kendaraan, objek dinamis
-
Pengaturan collision dan interaksi objek
-
Implementasi dasar sistem fisika
Hari 2: Advanced Level Design & Scripting
⏰ 09:00 – 10:30 – Material & Shader System
-
Pengenalan Material Editor
-
Penggunaan shader dan efek khusus
-
Pembuatan material realistis
⏰ 10:45 – 12:00 – AI & Pathfinding
-
Pengenalan sistem AI di CryEngine
-
Pengaturan pathfinding untuk NPC
-
Implementasi AI dengan flowgraph
⏰ 12:00 – 13:00 – Istirahat



