Silabus Figma Master Class (3 Hari, 09:00 – 16:00, Istirahat 12:00 – 13:00)
Hari 1: Dasar-Dasar Figma & Desain UI
09:00 – 10:30 → Pengenalan Figma
-
Apa itu Figma? Keunggulan dibanding software lain
-
Navigasi antarmuka Figma
-
Membuat akun dan memahami workspace
10:30 – 12:00 → Desain UI Dasar
-
Frame, artboard, dan grid system
-
Menggunakan shape, text, dan warna
-
Layout dasar dalam desain UI
12:00 – 13:00 → Istirahat
13:00 – 14:30 → Komponen dan Auto Layout
-
Pembuatan button, card, dan icon set
-
Auto Layout untuk desain yang responsif
-
Best practice dalam desain UI
14:30 – 16:00 → Praktik: Mendesain Landing Page Sederhana
-
Menyusun wireframe
-
Memasukkan elemen UI
-
Membuat variasi desain
Hari 2: Prototyping & Komponen Lanjutan
09:00 – 10:30 → Prototyping Dasar
-
Menambahkan interaksi antar halaman
-
Transisi dan animasi dasar
-
Simulasi user flow
10:30 – 12:00 → Komponen Lanjutan & Variants
-
Pembuatan dan pengelolaan components
-
Variants untuk states (hover, active, disabled)
-
Implementasi Design System
12:00 – 13:00 → Istirahat
13:00 – 14:30 → Auto Layout & Responsiveness



