Berikut adalah silabus lengkap untuk belajar SketchUp, dari tingkat dasar hingga tingkat mahir, beserta contoh aplikasi yang dapat dibuat pada setiap tahap.
1. Tingkat Dasar
Sesi 1: Pengenalan Antarmuka SketchUp
-
Materi : Instalasi dan pengaturan SketchUp.
-
Mengenal antarmuka pengguna (toolbar, scene, layers).
-
Navigasi dasar: zoom, pan, rotate.
-
Contoh Aplikasi : Membuat bentuk dasar seperti kubus, bola, dan piramida.
Sesi 2: Teknik Gambar Dasar
-
Materi : Menggunakan alat gambar dasar (Line, Rectangle, Circle, Arc).
-
Menggambar bentuk 2D.
-
Memahami koordinat dan pengukuran di SketchUp.
-
Contoh Aplikasi : Membuat denah ruangan 2D sederhana.
Sesi 3: Membuat Model 3D
-
Materi : Menggunakan alat Push/Pull untuk mengubah bentuk 2D menjadi 3D.
-
Membuat dan mengedit objek 3D.
-
Penggunaan alat Offset dan Follow Me.
-
Contoh Aplikasi : Membuat objek furnitur sederhana, seperti meja dan kursi.
Sesi 4: Modifikasi dan Pengeditan
-
Materi : Memodifikasi objek menggunakan alat Move, Rotate, Scale, dan Stretch.
-
Penggunaan alat Tape Measure dan Protractor.
-
Penggabungan dan pemisahan objek.
-
Contoh Aplikasi : Membuat dinding dengan pintu dan jendela.
Sesi 5: Penggunaan Grup dan Komponen
-
Materi : Perbedaan antara grup dan komponen.
-
Membuat dan mengelola komponen.
-
Replikasi komponen.
-
Contoh Aplikasi : Membuat komponen pintu, jendela, dan kursi yang dapat digunakan kembali.
2. Tingkat Menengah
Sesi 6: Material dan Tekstur
-
Materi : Penerapan material dan tekstur pada objek.



