Berikut Silabus 40 Sesi: Eksplorasi Virtual Reality untuk Presentasi Arsitektur dan Desain Interior Menggunakan Unity
Modul 1: Pengenalan Unity dan Virtual Reality (Sesi 1 – 5)
-
Pengenalan Virtual Reality (VR) dan Aplikasinya dalam Arsitektur
-
Instalasi dan Pengaturan Lingkungan Kerja Unity untuk VR
-
Dasar-Dasar Navigasi dan Antarmuka Unity
-
Pengenalan GameObjects, Materials, dan Prefabs dalam Unity
-
Pemahaman Transformasi Objek (Posisi, Rotasi, Skala) dalam Lingkungan 3D
Modul 2: Model 3D untuk Arsitektur dalam Unity (Sesi 6 – 10)
-
Import dan Optimasi Model Arsitektur dari Blender/SketchUp ke Unity
-
Penerapan Material, Shader, dan Tekstur untuk Visualisasi Arsitektur
-
Pencahayaan dan Bayangan dalam Unity untuk Realisme Arsitektur
-
Pengenalan Post-Processing Effects untuk Meningkatkan Visualisasi
-
Membuat Animasi Sederhana untuk Elemen Arsitektur (Pintu, Jendela, dll.)
Modul 3: Implementasi Virtual Reality dalam Unity (Sesi 11 – 15)
-
Pengenalan Unity XR Toolkit dan OpenXR untuk VR
-
Konfigurasi Headset VR (Oculus Quest, HTC Vive, Valve Index, dll.)
-
Navigasi dalam Lingkungan Virtual (Teleportasi & Free Movement)
-
Interaksi Dasar dengan Objek di VR (Grab, Rotate, Scale)
-
Pembuatan UI Interaktif dalam VR (Button, Menu, Panel, dll.)
Modul 4: Interaksi dan Navigasi di Lingkungan Arsitektur VR (Sesi 16 – 20)
-
Implementasi Physics dalam VR untuk Simulasi Realistis
-
Pembuatan Interaksi Pintu, Laci, dan Jendela dalam VR
-
Sistem Navigasi Interaktif dalam Lingkungan Arsitektur VR
-
Simulasi Perubahan Material dan Warna dalam VR (Customization Panel)
-
Integrasi Audio dan Suara Lingkungan untuk Meningkatkan Realisme



