Berikut adalah silabus lengkap untuk mempelajari Architectural Visualization in Unreal Engine 5, dari tingkat dasar hingga tingkat lanjut, beserta penjelasan dan contoh aplikasi yang dapat dibuat di setiap tahap.
Tingkat Dasar
-
Pengenalan Unreal Engine 5 Menginstal Unreal Engine 5
-
Memahami antarmuka pengguna
-
Navigasi dasar di dalam viewport
-
Konsep proyek arsitektural dan visualisasi
-
Dasar-Dasar Modeling Importing model dari software 3D (misalnya, dari 3ds Max, Blender)
-
Pemahaman unit dan skala di Unreal Engine
-
Menyusun arsitektur dasar (bangunan, dinding, lantai, dll.)
-
Memahami koordinat dan penempatan objek
-
Material dan Tekstur Pengenalan material dasar di Unreal Engine
-
Membuat dan menerapkan material sederhana (kayu, logam, kaca)
-
Penggunaan tekstur dan UV mapping
-
Memahami dan menggunakan material instancing
-
Pencahayaan Dasar Pengenalan tipe-tipe pencahayaan (Directional, Point, dan Spot lights)
-
Pengaturan pencahayaan natural untuk arsitektural
-
Membuat bayangan realistis
-
Memahami pencahayaan statis vs dinamis
-
Pengenalan Lumen (Global Illumination di UE5) Mengaktifkan dan mengonfigurasi Lumen
-
Membuat pencahayaan interior dan eksterior yang realistis
Tingkat Menengah
-
Advanced Material Membuat material kompleks menggunakan node di material editor
-
Menggunakan normal maps, bump maps, dan roughness maps
-
Menambahkan efek refleksi dan refraksi (kaca, air)
-
Blueprint untuk Arsitektur Memahami konsep Blueprint untuk membuat interaksi sederhana
-
Membuat pintu otomatis dan lampu yang bisa dikontrol
-
Membuat user interface dasar untuk presentasi arsitektural



