Silabus Master Class Unreal Engine (3 Hari, 9:00 – 16:00)
Durasi: 3 Hari Waktu: 9:00 – 16:00 (Istirahat 12:00 – 13:00) Tingkat: Master Class Tujuan: Memberikan pemahaman mendalam dan praktik intensif dalam penggunaan Unreal Engine untuk pembuatan proyek kompleks, termasuk optimalisasi, scripting, animasi, dan rendering.
Hari 1: Dasar-dasar Lanjutan dan Proyek Level Desain
09:00 – 10:30 → Pengantar Unreal Engine Master Class
-
Review fitur terbaru Unreal Engine
-
Best practice dalam manajemen proyek besar
-
Struktur file dan optimasi pipeline
10:30 – 12:00 → Level Design & World Building
-
Teknik lanjutan dalam pembuatan environment
-
Procedural generation menggunakan Blueprints
-
Lighting & post-processing untuk realisme tinggi
13:00 – 14:30 → Material & Shader Mastery
-
Advanced shader techniques menggunakan Material Editor
-
PBR (Physically Based Rendering) dan Custom Shader
-
Menggunakan Subsurface Scattering & Parallax Occlusion Mapping
14:30 – 16:00 → Blueprint Scripting untuk Game Mechanics
-
Advanced Blueprint scripting
-
Interaksi AI & Physics dalam game
-
Debugging & profiling performa
Hari 2: AI, Animasi, dan Optimization
09:00 – 10:30 → Implementasi AI & NPC
-
State Machine dan AI Behavior Tree
-
Pathfinding menggunakan NavMesh
-
Dynamic AI menggunakan Environment Query System
10:30 – 12:00 → Advanced Animation & Character Rigging
-
Retargeting & IK (Inverse Kinematics)
-
Metahuman dan facial animation



