Silabus Unreal Engine Master Class (3 Hari, 09:00 – 16:00, Istirahat 12:00 – 13:00)
Hari 1: Dasar & Persiapan Produksi
09:00 – 10:30 – Pengenalan Unreal Engine
-
Sejarah dan perkembangan Unreal Engine
-
Instalasi dan konfigurasi Unreal Engine
-
Pengenalan UI dan workspace
-
Manajemen proyek dan folder
10:30 – 12:00 – Blueprint Scripting Dasar
-
Konsep visual scripting (Blueprint)
-
Pembuatan event dan variabel dasar
-
Membuat logika interaktif dasar
-
Implementasi event-driven programming
12:00 – 13:00 – Istirahat Makan
13:00 – 14:30 – Pembuatan Lingkungan 3D
-
Import dan manajemen aset 3D
-
Pembuatan level dengan terrain dan foliage
-
Pengaturan pencahayaan (Lighting) dasar
-
Optimasi performa dasar
14:30 – 16:00 – Material dan Shader Basic
-
Pengenalan Material Editor
-
Pembuatan material dasar dan parameterisasi
-
Efek transparansi dan refleksi
-
Implementasi Normal dan Roughness Map
Hari 2: Gameplay Mechanics & AI
09:00 – 10:30 – Blueprint Advanced & Game Logic
-
Pembuatan state machine untuk animasi
-
Sistem interaksi player dengan objek
-
Event Dispatchers dan Interfaces
-
Implementasi HUD dan UI dasar
10:30 – 12:00 – Physics dan Simulasi



