Pelajari cara membangun mekanika VR dasar dari awal di Unreal Engine 4 menggunakan Cetak Biru untuk Oculus Quest 2
Apa yang akan Anda pelajari?
-
Dasar-dasar Cetak Biru Mesin Tidak Nyata
-
Proyek Prototipe VR dengan Unreal Engine
-
Mengonfigurasi proyek Unreal Engine untuk Pengembangan VR
-
Membangun Mekanika VR dasar dari awal
-
Interaksi UI di Unreal Engine
-
Kerangka Gameplay Unreal Engine
Persyaratan
-
Tidak diperlukan pengalaman pemrograman. Kami akan membuat kode secara visual.
-
Memiliki Oculus Quest atau Quest 2 VR Headset (Oculus Rift juga bisa)
-
Memiliki PC yang mendukung Unreal Engine
-
Keinginan untuk belajar Pengembangan VR
Keterangan
Kembali pada tahun 1995, kami memiliki revolusi Internet yang menghubungkan orang-orang di seluruh Dunia menggunakan situs web 2D. Sekarang, hal yang sama terjadi tetapi dalam 3D. Alih-alih halaman 2D, kami sudah memiliki pengalaman 3D melalui headset VR. Dan semua ini pada akhirnya akan membawa kita ke Metaverse yang merupakan penerus internet di mana kita semua akan terhubung dalam Ruang Virtual dengan Avatar, rumah virtual, dan ekonomi kita sendiri. Untuk menjadi bagian dari membangun Metaverse, kita pasti harus mengetahui setidaknya satu Game Engine untuk menciptakan dunia virtual yang imersif.
Unreal Engine dari Epic Games akan menjadi salah satu dari sedikit alat yang memberdayakan Metaverse! Jadi, itulah mengapa ini adalah waktu terbaik untuk mempelajari Pengembangan Unreal Engine VR. Dan kami membuat kursus ini hanya untuk itu. Dalam kursus ini, Anda akan segera memulai karir Unreal Engine Anda. Kami menghabiskan banyak waktu untuk membuat materi sehingga Anda dapat menghemat waktu dan mempelajari topik yang rumit ini dalam waktu yang sangat singkat.
Dengan mendaftar di kursus ini, Anda akan mempelajari topik-topik Dasar Pengembangan VR seperti:
-
Menyiapkan dan Mengonfigurasi Mesin Tidak Nyata untuk Pengembangan VR
-
Cetak Biru Dasar-dasar Sistem Scripting Visual



