Menu Game yang Enak Dipakai, Gak Cuma Cantik di Screenshot
UI/UX di game itu sering diremehin padahal ngaruh besar ke pengalaman main. Kursus ini fokus ke UMG (Unreal Motion Graphics) buat bikin UI game, plus studi kasus yang lebih kompleks: sistem inventory advance — drag & drop item, stacking, sampai equip system kayak di game RPG beneran.
Kenapa Ambil Kursus Ini?
- Bisa bikin UI game yang fungsional, bukan cuma statis
- Paham logic di balik sistem inventory yang keliatan sederhana tapi kompleks
- Skill UMG yang jadi standar UI development di Unreal Engine
- Portofolio sistem game yang lebih advanced dari kebanyakan tutorial dasar
- Modal kuat buat kerja di studio game sebagai UI/gameplay programmer
Yang Bakal Kamu Pelajari
- Dasar UMG dan widget system di UE5
- Bikin menu interaktif (main menu, HUD, pause menu)
- Sistem inventory dengan drag & drop item
- Stacking item dan equip system
- Optimasi dan polish UI biar responsif
Level Kelas
Basic (10 sesi), Intermediate (20 sesi), Advanced (30 sesi), Master (40 sesi), Expert (50 sesi), Ultimate (60 sesi) — @1,5 jam, live via Zoom.
Cocok Buat Siapa?
- Game developer yang udah paham dasar Unreal Engine
- Yang mau spesialisasi di UI/UX programming buat game
- Mahasiswa yang project akhirnya butuh sistem inventory/UI kompleks
FAQ
Perlu jago desain grafis dulu? Enggak wajib, fokusnya lebih ke logic dan fungsionalitas UI, bukan estetika visual mendalam.
Sistem inventory ini bisa dipakai di genre game apa aja? Bisa diadaptasi ke RPG, survival, atau game apapun yang butuh manajemen item.
Daftar Sekarang — Kuota Terbatas
Kenapa Ambil Kursus Unreal Engine Ini
Kursus Unreal Engine ini cocok untuk developer yang ingin mendalami UI design dan sistem inventory tingkat lanjut di UE5. Baru mengenal Unreal? Baca dulu panduan Unreal kami. Untuk dokumentasi resmi, cek halaman resmi Unreal Engine.



