Memuat
Memuat
Ingin belajar lebih dalam?
Ikuti kursus kami atau tanyakan langsung lewat WhatsApp.
Dipilih dari software, topik, dan level “Kelas Illustrator #5: Preferensi, Satuan Ukuran, dan Penggaris (Rulers)”.
Pilihan lain dari kami untuk Adobe Illustrator.
Belajar bareng mentor
Kursus Desain Grafis terjadwal, dibimbing langsung, bersertifikat.

Kursus Adobe Illustrator: Penerapan Adobe Illustrator dalam Desain Pakaian untuk Fashion Branding di Era Digital
★ 5.0 (4)

Kursus Adobe Illustrator: Belajar Menggambar Mode Dengan Adobe Illustrator CC – Advanced
★ 4.9 (9)

Kursus Desain Grafis Terlengkap
★ 5.0 (6)
Minta dibuatkan
Tidak sempat belajar Adobe Illustrator? Tim kami bisa mengerjakan proyeknya.

Jasa Pembuatan Adobe Illustrator — Belajar Menggambar Mode Dengan Adobe Illustrator CC – Basic
★ 5.0 (5)

Jasa Pembuatan Adobe Illustrator — Penerapan Adobe Illustrator dalam Desain Pakaian untuk Fashion Branding di Era Digital
★ 5.0 (3)

Jasa Pembuatan Adobe InDesign — Pelajari Adobe InDesign: Dengan Membuat Kartu Resep
★ 5.0 (40)
Kabari saya kalau ada kelas Adobe Illustrator baru
Paling banyak satu email per minggu. Berhenti kapan saja dengan satu klik.
Narasi lengkap video ini. Kalimat yang sedang diucapkan disorot saat video diputar; klik kalimat untuk melompat ke sana.
Inilah yang akan kita kuasai di episode ini, mengatur preferensi dasar Illustrator, memilih satuan yang tepat untuk desain layar maupun cetak, dan memakai penggaris agar ukuran desain presisi. Ayo kita mulai. Halo, selamat datang kembali di seri Adobe Illustrator lengkap dari cerdas inovasi digital. Desain untuk layar biasanya memakai piksel, sedangkan desain cetak memakai milimeter. Illustrator bisa bekerja dengan keduanya, dan pengaturannya ada di preferensi serta dokumen setap.
Tekan Ctrl K atau pilih edit, preferensi, general. Di sini ada keyboard instrument, yaitu jarak geser objek setiap kali menekan tombol panah. Ubah menjadi 1 mm agar geseran lebih terkendali di desain cetak.
Pindah ke bagian unit. Ada satuan general untuk ukuran objek, stroke untuk tebal garis, dan type untuk ukuran teks. Untuk desain cetak, pilih general milimeters, sedangkan stroke dan type biasanya tetap point.
Buat dokumen kartu nama 90x55 mm. Tekan Ctrl R untuk menampilkan penggaris di atas dan kiri kanvas. Angkanya kini dalam milimeter, dimulai dari pojok kiri atas artboard. Cara tercepat mengganti satuan adalah lewat panel properti saat tidak ada objek terpilih.
Pada bagian unit, pilih millimeters atau piksel. Penggaris, kontrol bar, dan semua isian ukuran langsung mengikuti satuan baru.
Gambar sebuah kotak, lalu lihat isian X, Y, W, dan H di kontrol bar. X dan Y adalah posisi dari pojok artboard, sedangkan W dan H adalah lebar dan tinggi. Ketik nilai langsung di sana untuk menempatkan objek secara tepat.
Tekan tombol panah kanan 3 kali. Objek bergeser 1 mm setiap tekanan, sesuai keyboard increment. Tahan shift sambil menekan panah untuk geseran 10 kali lebih jauh.
Selesai. Kita sudah membuka preference, mengatur keyboard increment dan satuan, menampilkan penggaris dengan kontrol R, mengganti satuan lewat properti, serta menempatkan objek dengan X, Y, W, H. Di episode berikutnya kita memakai guide, grid, dan smart guide. Butuh desain logo, identitas brand, ilustrasi vektor, infografis, atau materi cetak dan media sosial? Cerdas inovasi digital melayani jasa desain grafis vektor, serta membuka kursus ilustrator dari dasar sampai mahir. Ingin menguasai seluruh seri ini? 106 episode dari antarmuka sampai proyek akhir? Semua episode, lengkap dengan PDF panduan langkah demi langkah, file latihan, dan file proyek vektor, tersedia untuk pelanggan tutorial premium. Berlangganan mulai Rp69.000 per bulan, hemat 28% dengan paket 12 bulan, atau sekali bayar Rp999.000 untuk akses seumur hidup. Mau satu kelas saja? Beli kelas satuan dengan akses selamanya. Langganan sekarang di halaman premium cerdasinovasidigital.com Hubungi WhatsApp kami, atau kunjungi cerdasinovasidigital.com Terima kasih telah menonton, sampai jumpa di episode berikutnya.
Ketik pertanyaan atau kata kunci; kami carikan bagian episode ini yang menjelaskannya dan lompatkan videonya ke sana.
Catatan disimpan bersama menit video saat ini dan hanya terlihat oleh Anda.
Bingung di salah satu langkah? Tanyakan di sini; pengajar dan peserta lain bisa menjawab.
Belum ada pertanyaan.

Tim Cerdas Inovasi Digital
Pengembang software, engineer BIM & 3D, dan praktisi AI
Sehari-hari kami mengerjakan software, model BIM, game, dan otomasi AI untuk klien, lalu menjadikan pengalaman praktik itu kelas langkah demi langkah: setiap langkah diperlihatkan di layar dan dilengkapi panduan PDF.
Lihat klien kami →