Memuat
Memuat
Ingin belajar lebih dalam?
Ikuti kursus kami atau tanyakan langsung lewat WhatsApp.
Dipilih dari software, topik, dan level “Kelas Construct 3 Petualangan Kiko #2: Sprite Kiko dan Behavior Platform”.
Pilihan lain dari kami untuk Construct.
Belajar bareng mentor
Kursus Game Development terjadwal, dibimbing langsung, bersertifikat.

Kursus Construct 2: Membuat Game Top Down Shooter Di HTML5
★ 5.0 (10)

Kursus Bimbingan Skripsi/Tesis/Disertasi Construct
★ 5.0 (7)

Kursus Unreal Engine: Procedural Animation for Humans in Unreal Engine 5
★ 5.0 (60)
Minta dibuatkan
Tidak sempat belajar Construct? Tim kami bisa mengerjakan proyeknya.

Jasa Pembuatan Construct — Construct 3 Game Development: Build 2D Games Without Coding
★ 5.0 (5)

Jasa Pembuatan Unity — Membangun Game Battle Royale RPG Menggunakan Unity Dan Blender Ultimate Class
★ 5.0 (26)

Jasa Pembuatan Unity — Become a Unity Game Developer Learning Paths
★ 5.0 (12)
Kabari saya kalau ada kelas Construct baru
Paling banyak satu email per minggu. Berhenti kapan saja dengan satu klik.
Narasi lengkap video ini. Kalimat yang sedang diucapkan disorot saat video diputar; klik kalimat untuk melompat ke sana.
Hasil episode ini, Kiko sudah bisa berlari ke kiri dan kanan, melompat dengan tombol panah atas, dan kamera mengikutinya. Semuanya tanpa satu event pun berkat behavior bawaan Construct 3. Halo, kita lanjutkan seri Construct 3 petualangan Kiko. Di episode ini kita memasukkan karakter Kiko sebagai sprite, lalu memberinya behavior platform dan scroll to, serta membuat lantai sementara dengan behavior solid. Klik ganda area kosong di layout untuk membuka dialog Create New Object Type.
Cari sprite, beri nama Kiko, lalu klik Insert. Kursor berubah menjadi tanda tambah, klik di dekat sisi kiri layout untuk meletakkan Kiko.
Editor gambar terbuka. Klik ikon folder load images from files, lalu pilih file kiko.png dari folder Asset. Gambar Kiko berukuran 48 piksel langsung masuk. Tutup editor gambar.
Behavior adalah perilaku siap pakai. Dengan Kiko terpilih, klik behavior di property, lalu add new behavior. Tambahkan platform supaya Kiko bisa berlari dan melompat, lalu scroll to supaya kamera selalu mengikuti Kiko.
Kiko butuh pijakan. Buat sprite baru bernama lantai dari file lantai .png, lalu atur posisinya di bawah Kiko dan perlebar menjadi 800 piksel. Tambahkan behavior solid, artinya objek ini padat dan bisa dipijak oleh platform.
Pilih Kiko lagi dan perhatikan property platform. Max speed kita turunkan menjadi 260 supaya larinya lebih terkendali, dan jump strength 620 untuk tinggi lompatan sekitar 4 petak. Simpan dengan Ctrl S lalu preview.
Tekan panah kanan dan kiri untuk berlari, panah atas untuk melompat. Kamera ikut bergerak berkat scroll to. Kiko sudah hidup tanpa satu baris event pun.
Ingin bisa membuat game sendiri tanpa coding? Cerdas inovasi digital membuka kursus pembuatan game dengan Construct 3 dan Unreal Engine. Jasa pembuatan game edukasi dan game promosi untuk sekolah maupun bisnis,
serta menjual file proyek tutorial ini lengkap dengan asetnya. Ingin menguasai seluruh seri ini? Dari proyek kosong sampai game diekspor ke HTML5? Semua 10 episode, lengkap dengan PDF panduan langkah demi langkah, tersedia untuk pelanggan tutorial premium. Berlangganan mulai Rp69.000 per bulan, hemat 28% dengan paket 12 bulan, atau sekali bayar Rp999.000 untuk akses seumur hidup. Mau satu kelas saja? Beli kelas satuan dengan akses selamanya. Langganan sekarang di halaman premium cerdas inovasi digital.com. Hubungi WhatsApp kami, atau kunjungi cerdasinovasidigital.com. Terima kasih telah menonton, sampai jumpa di episode berikutnya.
Ketik pertanyaan atau kata kunci; kami carikan bagian episode ini yang menjelaskannya dan lompatkan videonya ke sana.
Catatan disimpan bersama menit video saat ini dan hanya terlihat oleh Anda.
Bingung di salah satu langkah? Tanyakan di sini; pengajar dan peserta lain bisa menjawab.
Belum ada pertanyaan.

Tim Cerdas Inovasi Digital
Pengembang software, engineer BIM & 3D, dan praktisi AI
Sehari-hari kami mengerjakan software, model BIM, game, dan otomasi AI untuk klien, lalu menjadikan pengalaman praktik itu kelas langkah demi langkah: setiap langkah diperlihatkan di layar dan dilengkapi panduan PDF.
Lihat klien kami →