Memuat
Memuat
Ingin belajar lebih dalam?
Ikuti kursus kami atau tanyakan langsung lewat WhatsApp.
Dipilih dari software, topik, dan level “Kelas Construct 3 Petualangan Kiko #5: Musuh Slime: Injak dan Terluka”.
Pilihan lain dari kami untuk Construct.
Belajar bareng mentor
Kursus Game Development terjadwal, dibimbing langsung, bersertifikat.

Kursus Construct 2: Membuat Game Top Down Shooter Di HTML5
★ 5.0 (10)

Kursus Bimbingan Skripsi/Tesis/Disertasi Construct
★ 5.0 (7)

Kursus Unreal Engine: Procedural Animation for Humans in Unreal Engine 5
★ 5.0 (60)
Minta dibuatkan
Tidak sempat belajar Construct? Tim kami bisa mengerjakan proyeknya.

Jasa Pembuatan Construct — Construct 3 Game Development: Build 2D Games Without Coding
★ 5.0 (5)

Jasa Pembuatan Unity — Membangun Game Battle Royale RPG Menggunakan Unity Dan Blender Ultimate Class
★ 5.0 (26)

Jasa Pembuatan Unity — Become a Unity Game Developer Learning Paths
★ 5.0 (12)
Kabari saya kalau ada kelas Construct baru
Paling banyak satu email per minggu. Berhenti kapan saja dengan satu klik.
Narasi lengkap video ini. Kalimat yang sedang diucapkan disorot saat video diputar; klik kalimat untuk melompat ke sana.
Hasil episode ini, 3 slime ungu mondar-mandir di setiap pulau. Jika Kiko mendarat di atasnya, slime hancur dan Kiko memantul. Jika Kiko menabrak dari samping, Kiko terluka, terpental, dan berkedip sesaat. Halo, selamat datang di episode 5. Game butuh tantangan, jadi kita tambahkan musuh slime yang bergerak sendiri dengan behavior sain, lalu 2 event, menginjak musuh dan terluka oleh musuh. Buat sprite baru bernama musuh, muat 2 bingkai slime sekaligus,
lalu set speed animasi 4 dengan loop aktif supaya slime terlihat kenyal. Tutup editor.
Tambahkan behavior sain ke musuh. Sain menggerakkan objek bolak-balik secara halus. Movement horizontal, periode 3 detik, magnitude 80 piksel. Tambahkan juga behavior flashy ke Kiko, untuk efek berkedip saat terluka. Letakkan musuh di atas pulau pertama, lalu salin dengan Ctrl C dan tempel dengan Ctrl V di pulau kedua dan ketiga.
Setiap salinan adalah instans dari objek musuh yang sama.
Event menginjak musuh, Kiko on collision with another object, pilih musuh, ditambah kondisi Kiko platform is falling. Aksinya musuh distra, dan Kiko set vector way minus 400 supaya Kiko memantul ke atas.
Event terluka. Kiko is overlapping musuh, kondisi is falling di balik, dan flashy is flashing di balik supaya Kiko kebal sesaat setelah terluka. Aksinya Kiko flashy. Lalu set vector way minus 350 sebagai efek terpental.
Simpan lalu preview. Lompat ke atas laim dan slaim hancur. Tabrak dari samping dan Kiko berkedip. Saat ini kita memakai 7 event.
Ingin bisa membuat game sendiri tanpa coding?
Cerdas inovasi digital membuka kursus pembuatan game dengan Construct 3 dan Unreal Engine.
Jasa pembuatan game edukasi dan game promosi untuk sekolah maupun bisnis, serta menjual file proyek tutorial ini lengkap dengan asetnya.
Ingin menguasai seluruh seri ini? Dari proyek kosong sampai game diekspor ke HTML5? Semua 10 episode, lengkap dengan PDF panduan langkah demi langkah, tersedia untuk pelanggan tutorial premium. Berlangganan mulai Rp69.000 per bulan, hemat 28% dengan paket 12 bulan, atau sekali bayar Rp999.000 untuk akses seumur hidup. Mau satu kelas saja? Beli kelas satuan dengan akses selamanya. Langganan sekarang di halaman premium cerdasinovasidigital.com Hubungi WhatsApp kami, atau kunjungi cerdasinovasidigital.com Terima kasih telah menonton, sampai jumpa di episode berikutnya.
Ketik pertanyaan atau kata kunci; kami carikan bagian episode ini yang menjelaskannya dan lompatkan videonya ke sana.
Catatan disimpan bersama menit video saat ini dan hanya terlihat oleh Anda.
Bingung di salah satu langkah? Tanyakan di sini; pengajar dan peserta lain bisa menjawab.
Belum ada pertanyaan.

Tim Cerdas Inovasi Digital
Pengembang software, engineer BIM & 3D, dan praktisi AI
Sehari-hari kami mengerjakan software, model BIM, game, dan otomasi AI untuk klien, lalu menjadikan pengalaman praktik itu kelas langkah demi langkah: setiap langkah diperlihatkan di layar dan dilengkapi panduan PDF.
Lihat klien kami →