Memuat
Memuat
Ingin belajar lebih dalam?
Ikuti kursus kami atau tanyakan langsung lewat WhatsApp.
Dipilih dari software, topik, dan level “Kelas Construct 3 Petualangan Kiko #8: Efek Suara dan Musik Latar”.
Pilihan lain dari kami untuk Construct.
Belajar bareng mentor
Kursus Game Development terjadwal, dibimbing langsung, bersertifikat.

Kursus Construct 2: Membuat Game Top Down Shooter Di HTML5
★ 5.0 (10)

Kursus Bimbingan Skripsi/Tesis/Disertasi Construct
★ 5.0 (7)

Kursus Unreal Engine: Procedural Animation for Humans in Unreal Engine 5
★ 5.0 (60)
Minta dibuatkan
Tidak sempat belajar Construct? Tim kami bisa mengerjakan proyeknya.

Jasa Pembuatan Construct — Construct 3 Game Development: Build 2D Games Without Coding
★ 5.0 (5)

Jasa Pembuatan Unity — Membangun Game Battle Royale RPG Menggunakan Unity Dan Blender Ultimate Class
★ 5.0 (26)

Jasa Pembuatan Unity — Become a Unity Game Developer Learning Paths
★ 5.0 (12)
Kabari saya kalau ada kelas Construct baru
Paling banyak satu email per minggu. Berhenti kapan saja dengan satu klik.
Narasi lengkap video ini. Kalimat yang sedang diucapkan disorot saat video diputar; klik kalimat untuk melompat ke sana.
Hasil episode ini, game kita bersuara. Ada bunyi lompat, denting koin, suara menginjak slime, suara terluka, dan musik latar ceria yang berputar terus selama bermain. Halo, kita lanjutkan seri petualangan Kiko. Suara membuat game terasa hidup. Di episode 8 kita mengimpor efek suara dan musik, lalu memutarnya dengan objek audio. Di proyek bar klik kanan folder sounds, import sounds.
Klik import audio dan pilih 5 file web sekaligus. Lompat, koin, injak, sakit, dan menang. Konstruk mengonversinya ke format web, lalu klik import.
Lakukan hal yang sama pada folder musik untuk file musik.web. Folder musik dipakai untuk audio panjang yang diputar secara streaming.
Sisipkan objek audio, juga objek global seperti keyboard. Buka event game. Buat event Kiko Platform on Jam, aksinya audio play, pilih lompat.
Tambahkan aksi audio play pada event yang sudah ada. Koin pada event mengambil koin, injak pada event menginjak musuh, dan sakit pada event terluka.
Buat event System on Start of Layout. Aksi pertama audio stop OL supaya musik tidak bertumpuk saat bermain ulang. Lalu audio play musik dengan loop dan volume minus 10 decibel supaya tidak menutupi efek suara. Simpan lalu preview.
Saat dimainkan, setiap lompatan, koin, dan injakan kini berbunyi, dan musik latar terus mengalun. Total event kita sekarang 14.
Ingin bisa membuat game sendiri tanpa coding? Cerdas inovasi digital membuka kursus pembuatan game dengan Construct 3 dan Unreal Engine. Jasa pembuatan game edukasi dan game promosi untuk sekolah maupun bisnis,
serta menjual file proyek tutorial ini lengkap dengan asetnya. Ingin menguasai seluruh seri ini, dari proyek kosong sampai game diekspor ke HTML5? Semua 10 episode, lengkap dengan PDF panduan langkah demi langkah, tersedia untuk pelanggan tutorial premium. Berlangganan mulai Rp69.000 per bulan, hemat 28% dengan paket 12 bulan,
atau sekali bayar Rp999.000 untuk akses seumur hidup.
Mau satu kelas saja? Beli kelas satuan dengan akses selamanya. Langganan sekarang di halaman premium cerdasinovasidigital.com
Hubungi WhatsApp kami, atau kunjungi cerdasinovasidigital.com Terima kasih telah menonton, sampai jumpa di episode berikutnya.
Ketik pertanyaan atau kata kunci; kami carikan bagian episode ini yang menjelaskannya dan lompatkan videonya ke sana.
Catatan disimpan bersama menit video saat ini dan hanya terlihat oleh Anda.
Bingung di salah satu langkah? Tanyakan di sini; pengajar dan peserta lain bisa menjawab.
Belum ada pertanyaan.

Tim Cerdas Inovasi Digital
Pengembang software, engineer BIM & 3D, dan praktisi AI
Sehari-hari kami mengerjakan software, model BIM, game, dan otomasi AI untuk klien, lalu menjadikan pengalaman praktik itu kelas langkah demi langkah: setiap langkah diperlihatkan di layar dan dilengkapi panduan PDF.
Lihat klien kami →