Memuat
Memuat
Ingin belajar lebih dalam?
Ikuti kursus kami atau tanyakan langsung lewat WhatsApp.
Dipilih dari software, topik, dan level “Kelas Godot 4 Space Shooter #2: Scene Pesawat Pemain”.
Pilihan lain dari kami untuk Godot.
Belajar bareng mentor
Kursus Game Development terjadwal, dibimbing langsung, bersertifikat.

Kursus Unreal Engine: Procedural Animation for Humans in Unreal Engine 5
★ 5.0 (60)

Kursus Unity: Belajar Kode Dengan Membuat Platformer 2D di Unity & C #
★ 5.0 (10)

Kursus Construct 2: Membuat Game Top Down Shooter Di HTML5
★ 5.0 (10)
Minta dibuatkan
Tidak sempat belajar Godot? Tim kami bisa mengerjakan proyeknya.

Jasa Pembuatan Unity — Membangun Game Battle Royale RPG Menggunakan Unity Dan Blender Ultimate Class
★ 5.0 (26)

Jasa Pembuatan Unity — Become a Unity Game Developer Learning Paths
★ 5.0 (12)

Jasa Pembuatan Unreal Engine — Unreal Engine 4 – Bangun Game Pertama Anda Dengan UE4 !!
★ 5.0 (12)
Kabari saya kalau ada kelas Godot baru
Paling banyak satu email per minggu. Berhenti kapan saja dengan satu klik.
Narasi lengkap video ini. Kalimat yang sedang diucapkan disorot saat video diputar; klik kalimat untuk melompat ke sana.
Hasil episode ini, scene pesawat pemain yang lengkap, dengan gambar pesawat, bentuk tabrakan berbentuk kapsul, API pendorong beranimasi di bagian belakang, dan titik moncong tempat laser nanti keluar. Halo, kita lanjutkan seri Godo Pejuang Galaksi. Di Godo, segala sesuatu dibangun dari node yang disusun menjadi scene. Di episode ini kita membuat scene pesawat pemain dari beberapa node.
Buat scene baru dengan tombol tambah di atas viewport. Pilih other node, cari Ria2D, lalu create. Ria2D adalah node yang bisa mendeteksi tabrakan. Ganti namanya menjadi player. Tambahkan anak node sprite 2D untuk gambar pesawat. Di inspektor, pada properti tekstur klik quick load, ketik pemain, lalu enter. Ria2D butuh bentuk tabrakan. Tambahkan collision shape 2D, lalu pada properti shape pilih new capsule shape 2D. Klik bentuknya dan isi radius 18, serta height 56 supaya pas dengan badan pesawat. API pendorong memakai animated sprite 2D bernama API. Pada sprite frames pilih new sprite frames. Buka panelnya di bawah, lalu tambahkan dua bingkai API dari file. Set kecepatan 12 fps, Nyalakan autoplay, geser posisinya ke belakang pesawat, dan beri Z-index minus 1 supaya tampil di belakang badan pesawat.
Terakhir node marker 2D bernama moncong di ujung depan pesawat, posisi 0, minus 40. Dari titik inilah laser akan muncul. Simpan scene sebagai player.tscn.
Ingin bisa membuat game sendiri?
Cerdas inovasi digital membuka kursus pembuatan game dengan Godo, Construct 3, dan Unreal Engine,
jasa pembuatan game edukasi dan game promosi untuk sekolah maupun bisnis, serta menjual file proyek tutorial ini lengkap dengan asetnya. Ingin menguasai seluruh seri ini?
Dari proyek kosong sampai game diekspor menjadi aplikasi Windows? Semua 14 episode, lengkap dengan PDF panduan langkah demi langkah, tersedia untuk pelanggan tutorial premium. Berlangganan mulai Rp69.000 per bulan, hemat 28% dengan paket 12 bulan, atau sekali bayar Rp999.000 untuk akses seumur hidup.
Mau satu kelas saja?
Beli kelas satuan dengan akses selamanya. Langganan sekarang di halaman premium cerdas inovasi digital.com. Hubungi WhatsApp kami, atau kunjungi cerdasinovasidigital.com.
Terima kasih telah menonton, sampai jumpa di episode berikutnya.
Ketik pertanyaan atau kata kunci; kami carikan bagian episode ini yang menjelaskannya dan lompatkan videonya ke sana.
Catatan disimpan bersama menit video saat ini dan hanya terlihat oleh Anda.
Bingung di salah satu langkah? Tanyakan di sini; pengajar dan peserta lain bisa menjawab.
Belum ada pertanyaan.

Tim Cerdas Inovasi Digital
Pengembang software, engineer BIM & 3D, dan praktisi AI
Sehari-hari kami mengerjakan software, model BIM, game, dan otomasi AI untuk klien, lalu menjadikan pengalaman praktik itu kelas langkah demi langkah: setiap langkah diperlihatkan di layar dan dilengkapi panduan PDF.
Lihat klien kami →