Memuat
Memuat
Ingin belajar lebih dalam?
Ikuti kursus kami atau tanyakan langsung lewat WhatsApp.
Dipilih dari software, topik, dan level “Kelas Godot 4 Space Shooter #6: Latar Angkasa dan Bintang Bergerak”.
Pilihan lain dari kami untuk Godot.
Belajar bareng mentor
Kursus Game Development terjadwal, dibimbing langsung, bersertifikat.

Kursus Unreal Engine: Procedural Animation for Humans in Unreal Engine 5
★ 5.0 (60)

Kursus Unity: Belajar Kode Dengan Membuat Platformer 2D di Unity & C #
★ 5.0 (10)

Kursus Construct 2: Membuat Game Top Down Shooter Di HTML5
★ 5.0 (10)
Minta dibuatkan
Tidak sempat belajar Godot? Tim kami bisa mengerjakan proyeknya.

Jasa Pembuatan Unity — Membangun Game Battle Royale RPG Menggunakan Unity Dan Blender Ultimate Class
★ 5.0 (26)

Jasa Pembuatan Unity — Become a Unity Game Developer Learning Paths
★ 5.0 (12)

Jasa Pembuatan Unreal Engine — Unreal Engine 4 – Bangun Game Pertama Anda Dengan UE4 !!
★ 5.0 (12)
Kabari saya kalau ada kelas Godot baru
Paling banyak satu email per minggu. Berhenti kapan saja dengan satu klik.
Narasi lengkap video ini. Kalimat yang sedang diucapkan disorot saat video diputar; klik kalimat untuk melompat ke sana.
Hasil episode ini, latar angkasa berwarna nebula dengan bintang-bintang yang terus mengalir ke bawah, sehingga pesawat terasa melaju di luar angkasa. Halo, kita lanjutkan pejuang galaksi. Layar hitam terlihat sepi. Di episode 6 kita membuat latar angkasa dan efek bintang bergerak memakai sistem partikel tanpa satu baris kode pun.
Di main.tscn, pilih main lalu tambahkan spray tube bernama latar dengan tekstur latar angkasa. Atur posisinya di tengah layar, 270,480. Latar harus berada paling belakang. Pindahkan node latar ke urutan paling atas di panel scene, karena node yang lebih atas digambar lebih dulu. Tambahkan CPU partikel tube bernama bintang. Isi tekstur bintang, amount 60, lifetime 4 detik, dan preproses 4 detik supaya layar langsung penuh bintang sejak awal. Atur emission shape menjadi rectangle selebar layar, direction ke bawah dengan spread 0, gravitasi 0, initial velocity antara 150 dan 400, serta skala acak antara 0,3 dan 1. Taruh emitornya tepat di atas layar. Pindahkan bintang tepat di bawah latar. Simpan, lalu tekan F5. Bintang mengalir dengan kecepatan berbeda, memberi kesan kedalaman. Ingin bisa membuat game sendiri?
Cerdas inovasi digital membuka kursus pembuatan game dengan Godo, Construct 3, dan Unreal Engine, jasa pembuatan game edukasi dan game promosi untuk sekolah maupun bisnis,
serta menjual file proyek tutorial ini lengkap dengan asetnya. Ingin menguasai seluruh seri ini?
Dari proyek kosong sampai game diekspor menjadi aplikasi Windows? Semua 14 episode, lengkap dengan PDF panduan langkah demi langkah, tersedia untuk pelanggan tutorial premium. Berlangganan mulai Rp69.000 per bulan, hemat 28% dengan paket 12 bulan, atau sekali bayar Rp999.000 untuk akses seumur hidup. Mau satu kelas saja? Beli kelas satuan dengan akses selamanya. Langganan sekarang di halaman premium cerdas inovasi digital.com. Hubungi WhatsApp kami, atau kunjungi cerdasinovasidigital.com. Terima kasih telah menonton, sampai jumpa di episode berikutnya.
Ketik pertanyaan atau kata kunci; kami carikan bagian episode ini yang menjelaskannya dan lompatkan videonya ke sana.
Catatan disimpan bersama menit video saat ini dan hanya terlihat oleh Anda.
Bingung di salah satu langkah? Tanyakan di sini; pengajar dan peserta lain bisa menjawab.
Belum ada pertanyaan.

Tim Cerdas Inovasi Digital
Pengembang software, engineer BIM & 3D, dan praktisi AI
Sehari-hari kami mengerjakan software, model BIM, game, dan otomasi AI untuk klien, lalu menjadikan pengalaman praktik itu kelas langkah demi langkah: setiap langkah diperlihatkan di layar dan dilengkapi panduan PDF.
Lihat klien kami →