Memuat
Memuat
Ingin belajar lebih dalam?
Ikuti kursus kami atau tanyakan langsung lewat WhatsApp.
Dipilih dari software, topik, dan level “Kelas Godot 4 Space Shooter #8: Memunculkan Musuh Secara Acak”.
Pilihan lain dari kami untuk Godot.
Belajar bareng mentor
Kursus Game Development terjadwal, dibimbing langsung, bersertifikat.

Kursus Unreal Engine: Procedural Animation for Humans in Unreal Engine 5
★ 5.0 (60)

Kursus Unity: Belajar Kode Dengan Membuat Platformer 2D di Unity & C #
★ 5.0 (10)

Kursus Construct 2: Membuat Game Top Down Shooter Di HTML5
★ 5.0 (10)
Minta dibuatkan
Tidak sempat belajar Godot? Tim kami bisa mengerjakan proyeknya.

Jasa Pembuatan Unity — Membangun Game Battle Royale RPG Menggunakan Unity Dan Blender Ultimate Class
★ 5.0 (26)

Jasa Pembuatan Unity — Become a Unity Game Developer Learning Paths
★ 5.0 (12)

Jasa Pembuatan Unreal Engine — Unreal Engine 4 – Bangun Game Pertama Anda Dengan UE4 !!
★ 5.0 (12)
Kabari saya kalau ada kelas Godot baru
Paling banyak satu email per minggu. Berhenti kapan saja dengan satu klik.
Narasi lengkap video ini. Kalimat yang sedang diucapkan disorot saat video diputar; klik kalimat untuk melompat ke sana.
Hasil episode ini, musuh muncul terus-menerus dari atas layar pada posisi acak, dan jenis musuhnya dipilih acak dari daftar yang bisa diisi langsung dari inspektor. Halo, kita lanjutkan pejuang galaksi. Musuh sudah siap, sekarang kita munculkan mereka secara otomatis memakai timer dan arei beri sisi musuh.
Buka main.tcn. Tambahkan timer bernama timer musuh dengan wait time 0,8 detik dan auto start aktif. Pilih main lalu attack script bernama main.gede. Buat variable ekspor musuh scene bertipe array of pack scene. Di underscore ready panggil randomize dan hubungkan sinyal time out timer musuh. Setiap time out, pilih scene acak dengan PIK random, buat musuhnya, taruh di posisi X acak antara 60 dan lebar layar dikurangi 60, tepat di atas layar, lalu tambahkan ke main. Pilih main, di inspektor buka musuh scene, tambahkan dua elemen, lalu isi dengan musuh piring dan musuh serangga lewat quick load. Simpan. Tekan F5. Musuh berdatangan dari atas dalam formasi acak. Laser belum bisa menghancurkan mereka, itu tugas episode berikutnya.
Ingin bisa membuat game sendiri? Cerdas inovasi digital membuka kursus pembuatan game dengan Godo, Construct 3, dan Unreal Engine, jasa pembuatan game edukasi dan game promosi untuk sekolah maupun bisnis, serta menjual file proyek tutorial ini lengkap dengan asetnya.
Ingin menguasai seluruh seri ini? Dari proyek kosong sampai game diekspor menjadi aplikasi Windows? Semua 14 episode, lengkap dengan PDF panduan langkah demi langkah, tersedia untuk pelanggan tutorial premium. Berlangganan mulai Rp69.000 per bulan, hemat 28% dengan paket 12 bulan, atau sekali bayar Rp999.000 untuk akses seumur hidup. Mau satu kelas saja? Beli kelas satuan dengan akses selamanya. Langganan sekarang di halaman premium cerdasinovasidigital.com Hubungi WhatsApp kami, atau kunjungi cerdasinovasidigital.com Terima kasih telah menonton, sampai jumpa di episode berikutnya.
Ketik pertanyaan atau kata kunci; kami carikan bagian episode ini yang menjelaskannya dan lompatkan videonya ke sana.
Catatan disimpan bersama menit video saat ini dan hanya terlihat oleh Anda.
Bingung di salah satu langkah? Tanyakan di sini; pengajar dan peserta lain bisa menjawab.
Belum ada pertanyaan.

Tim Cerdas Inovasi Digital
Pengembang software, engineer BIM & 3D, dan praktisi AI
Sehari-hari kami mengerjakan software, model BIM, game, dan otomasi AI untuk klien, lalu menjadikan pengalaman praktik itu kelas langkah demi langkah: setiap langkah diperlihatkan di layar dan dilengkapi panduan PDF.
Lihat klien kami →