Memuat
Memuat
Lihat semua langkah di atas dipraktikkan langsung, lengkap dengan narasi.
0 kali ditonton
Buku kelas
Halaman 1 / 6
Sampul: Kelas Construct 3 Petualangan Kiko #6: Koin, Skor, dan HUD
Klik halaman atau ◀ ▶ untuk membalik · geser di HP · untuk memperbesar
Ingin belajar lebih dalam?
Ikuti kursus kami atau tanyakan langsung lewat WhatsApp.
Dipilih dari software, topik, dan level “Kelas Construct 3 Petualangan Kiko #6: Koin, Skor, dan HUD”.
Pilihan lain dari kami untuk Construct.
Belajar bareng mentor
Kursus Game Development terjadwal, dibimbing langsung, bersertifikat.

Kursus Construct 2: Membuat Game Top Down Shooter Di HTML5
★ 5.0 (10)

Kursus Bimbingan Skripsi/Tesis/Disertasi Construct
★ 5.0 (7)

Kursus Unreal Engine: Procedural Animation for Humans in Unreal Engine 5
★ 5.0 (60)
Minta dibuatkan
Tidak sempat belajar Construct? Tim kami bisa mengerjakan proyeknya.

Jasa Pembuatan Construct — Construct 3 Game Development: Build 2D Games Without Coding
★ 5.0 (5)

Jasa Pembuatan Unity — Membangun Game Battle Royale RPG Menggunakan Unity Dan Blender Ultimate Class
★ 5.0 (26)

Jasa Pembuatan Unity — Become a Unity Game Developer Learning Paths
★ 5.0 (12)
Kabari saya kalau ada kelas Construct baru
Paling banyak satu email per minggu. Berhenti kapan saja dengan satu klik.
Narasi lengkap video ini. Kalimat yang sedang diucapkan disorot saat video diputar; klik kalimat untuk melompat ke sana.
Hasil episode ini, deretan koin emas melayang naik turun di sepanjang level. Setiap koin yang diambil menambah skor 10, dan skor tampil di pojok kiri atas layar tanpa ikut tergulir. Halo, kita lanjutkan petualangan Kiko. Di episode 6 kita membuat koin, menyimpan skor dalam variabel global, dan menampilkannya di layer hood dengan objek teks.
Buat sprite koin dari file koin.png Tambahkan behavior sign dengan movement vertikal, periode 1,5 detik, dan magnitude 6, sehingga koin melayang naik turun.
Sebar koin di sepanjang level dengan kontrol C dan kontrol V, di atas balok batah, di atas peti, di dekat jurang, dan di tangga batu. Koin di tempat yang sulit menantang pemain untuk melompat lebih berani.
Buka event game Klik kanan area kosong, add global variable, beri nama skor dengan nilai awal 0. Variabel global tetap tersimpan walaupun layout berganti. Event koin
Kiko on collision with another object, pilih koin. Aksinya koin distraw, lalu system add to, variable score, nilai 10.
Kembali ke layout, pilih layer hood sebagai layer aktif, lalu sisipkan objek teks bernama teks HUD di pojok kiri atas. Atur ukuran huruf 22, tebal, dan perlebar kotaknya.
Event berikutnya, system every tick, aksinya teks HUD set teks dengan ekspresi tanda kutip skor titik dua spasi, ampersen, skor. Simpan lalu preview. Ambil koin dan skor bertambah 10. Ingin bisa membuat game sendiri tanpa coding?
Cerdas inovasi digital membuka kursus pembuatan game dengan Construct 3 dan Unreal Engine.
Jasa pembuatan game edukasi dan game promosi untuk sekolah maupun bisnis, serta menjual file proyek tutorial ini lengkap dengan asetnya. Ingin menguasai seluruh seri ini? Dari proyek kosong sampai game diekspor ke HTML5? Semua 10 episode, lengkap dengan PDF panduan langkah demi langkah, tersedia untuk pelanggan tutorial premium. Berlangganan mulai Rp69.000 per bulan, hemat 28% dengan paket 12 bulan, atau sekali bayar Rp999.000 untuk akses seumur hidup. Mau satu kelas saja? Beli kelas satuan dengan akses selamanya. Langganan sekarang di halaman premium cerdasinovasidigital.com Hubungi WhatsApp kami, atau kunjungi cerdasinovasidigital.com Terima kasih telah menonton, sampai jumpa di episode berikutnya. Terima kasih telah menonton, sampai jumpa di video selanjutnya. Terima kasih telah menonton, sampai jumpa di video selanjutnya. Terima kasih.
Ketik pertanyaan atau kata kunci; kami carikan bagian episode ini yang menjelaskannya dan lompatkan videonya ke sana.
Catatan disimpan bersama menit video saat ini dan hanya terlihat oleh Anda.
Bingung di salah satu langkah? Tanyakan di sini; pengajar dan peserta lain bisa menjawab.
Belum ada pertanyaan.

Tim Cerdas Inovasi Digital
Pengembang software, engineer BIM & 3D, dan praktisi AI
Sehari-hari kami mengerjakan software, model BIM, game, dan otomasi AI untuk klien, lalu menjadikan pengalaman praktik itu kelas langkah demi langkah: setiap langkah diperlihatkan di layar dan dilengkapi panduan PDF.
Lihat klien kami →