Memuat
Memuat
Ingin belajar lebih dalam?
Ikuti kursus kami atau tanyakan langsung lewat WhatsApp.
Dipilih dari software, topik, dan level “Kelas Krita: Menggambar Kartun Anjing & Kucing”.
Pilihan lain dari kami untuk Krita.
Belajar bareng mentor
Kursus Desain Grafis terjadwal, dibimbing langsung, bersertifikat.

Kursus Desain Grafis Terlengkap
★ 5.0 (6)

Kursus Canva: Canva Master Course
★ 5.0 (5)

Kursus Photoshop: Photoshop Actions Untuk Fotografer (50 Actions + Samples)
★ 5.0 (5)
Minta dibuatkan
Tidak sempat belajar Krita? Tim kami bisa mengerjakan proyeknya.

Jasa Pembuatan Adobe InDesign — Pelajari Adobe InDesign: Dengan Membuat Kartu Resep
★ 5.0 (40)

Jasa Pembuatan Desain Grafis — Penguasaan Desain Grafis dengan CorelDraw
★ 5.0 (8)

Jasa Pembuatan HTML5 Canvas
★ 5.0 (7)
Kabari saya kalau ada kelas Krita baru
Paling banyak satu email per minggu. Berhenti kapan saja dengan satu klik.
Narasi lengkap video ini. Kalimat yang sedang diucapkan disorot saat video diputar; klik kalimat untuk melompat ke sana.
Inilah hasil akhir yang akan kita buat hari ini. Dua sahabat kartun, anjing berhodie dan kucing putih, duduk di tembok di bawah pohon. Semuanya dibuat di kerita, gratis. Yuk, kita mulai. Halo! Di tutorial ini, kita akan menggambar kartun anjing dan kucing di kerita, langkah demi langkah, hanya dengan mouse.
Pertama, tekan Ctrl N untuk membuat dokumen baru. Ukurannya 3000 x 3000 piksel. Klik Create, lalu tekan tombol menu supaya kanvas terlihat utuh.
Klik dua kali nama layar, lalu ganti menjadi latar. Membiasakan memberi nama layar akan sangat membantu nanti.
Klik kotak warna depan, lalu ketik kode warna biru langit. Pilih Fill Tool, lalu klik di kanvas. Langit langsung terisi.
Sekarang siapkan kuas. Cari preset Basic 1, atur ukurannya 16 piksel, dan pilih warna coklat gelap untuk garis.
Pilih Regetang Lay Tool. Di Tool Options, ubah Fill menjadi Background Color. Jadi warna isi diambil dari warna belakang, dan garis tepi dari warna depan. Pilih coklat, lalu tarik kotak untuk batang pohon. Tambahkan goresan kuas sebagai tekstur kulit kayu. Masih dengan Regetang Lay Tool, ganti warna belakang menjadi abu-abu,
lalu tarik kotak lebar di bawah sebagai tembok tempat duduk.
Buat layar baru dengan tombol plus, beri nama anjing. Pilih Polygon Tool, isi warna ungu marun, lalu klik titik demi titik membentuk badan hoodie. Tekan Enter untuk menutup bentuknya. Pilih Ellipse Tool, set Fill ke Background Color, warna kuning tua.
Tarik dua ellipse panjang sebagai telinga yang terkulai.
Ganti warna isi menjadi kuning cerah, lalu tarik lingkaran besar untuk kepala. Karena di gambar belakangan, kepala menutupi pangkal telinga.
Kembali ke Polygon Tool. Klik titik-titik zigzag untuk membuat poni rambut, lalu tekan Enter.
Dengan Ellipse Tool, buat moncong berwarna krem, lalu hidung kecil berwarna coklat tua.
Sekarang matanya. Buat Ellipse Putih, lalu iris biru kehijauan, dan terakhir pupil hitam. Urutan dari besar ke kecil.
Pilih kuas, lalu gambar mulut dan tali hoodie. Tambahkan saku dengan Polygon Tool. Terakhir, ganti warna depan menjadi putih, perbesar kuas, dan klik sekali di tiap mata sebagai kilau.
Buat layar baru bernama kucing. Dengan Ellipse Tool, buat badan berbaju hijau mint, lalu dua kaki depan berwarna putih. Pilih Polygon Tool.
Buat dua telinga segitiga berwarna putih, lalu bagian dalam telinga berwarna merah muda. Tekan Enter setiap selesai satu bentuk.
Kembali ke Ellipse Tool, lalu tarik ellipse putih lebar untuk kepala kucing.
Tambahkan dua mata hitam besar, hidung merah muda, dan mulut dengan kuas. Lalu beri kilau putih di mata.
Selesai. Kartun anjing dan kucing kita sudah jadi, rapi di layar masing-masing. Selamat mencoba. Ingin jago menggambar digital? Cerdas inovasi digital membuka kursus kerita dan ilustrasi digital, jasa pembuatan ilustrasi dan karakter kartun, serta menjual file proyek kartun ini, lengkap dengan layarnya. Hubungi WhatsApp kami, atau kunjungi cerdasinovasidigital.com.
Ketik pertanyaan atau kata kunci; kami carikan bagian episode ini yang menjelaskannya dan lompatkan videonya ke sana.
Catatan disimpan bersama menit video saat ini dan hanya terlihat oleh Anda.
Bingung di salah satu langkah? Tanyakan di sini; pengajar dan peserta lain bisa menjawab.
Belum ada pertanyaan.

Tim Cerdas Inovasi Digital
Pengembang software, engineer BIM & 3D, dan praktisi AI
Sehari-hari kami mengerjakan software, model BIM, game, dan otomasi AI untuk klien, lalu menjadikan pengalaman praktik itu kelas langkah demi langkah: setiap langkah diperlihatkan di layar dan dilengkapi panduan PDF.
Lihat klien kami →