Memuat
Memuat
Ingin belajar lebih dalam?
Ikuti kursus kami atau tanyakan langsung lewat WhatsApp.
Dipilih dari software, topik, dan level “Kelas Material Unreal Engine 5: PBR, Master Material & Material Instance”.
Pilihan lain dari kami untuk Unreal Engine.
Belajar bareng mentor
Kursus Game Development terjadwal, dibimbing langsung, bersertifikat.

Kursus Unreal Engine: Procedural Animation for Humans in Unreal Engine 5
★ 5.0 (60)

Kursus Unreal Engine: Training Unreal Engine Master Class Selama 3 Hari - Kelas 2
★ 5.0 (7)

Kursus Unreal Engine 5: Complete Architectural Visualization in Unreal Engine 5
★ 5.0 (7)
Minta dibuatkan
Tidak sempat belajar Unreal Engine? Tim kami bisa mengerjakan proyeknya.

Jasa Pembuatan Unreal Engine — Unreal Engine 4 – Bangun Game Pertama Anda Dengan UE4 !!
★ 5.0 (12)

Jasa Pembuatan Unreal — Unreal Engine 5 Blueprints: Multiplayer Shooter (FPS)
★ 5.0 (10)

Jasa Pembuatan Blender — Master Character Design Blender untuk Unity & Unreal Engine
★ 5.0 (9)
Kabari saya kalau ada kelas Unreal Engine baru
Paling banyak satu email per minggu. Berhenti kapan saja dengan satu klik.
Narasi lengkap video ini. Kalimat yang sedang diucapkan disorot saat video diputar; klik kalimat untuk melompat ke sana.
Di tutorial ini kita membuat satu master material dan tiga variasi, emas, plastik merah, dan krom. Halo, selamat datang di Cerdas Inovasi Digital. Di tutorial ini kita belajar material PBR di Unreal Engine 5, membuat satu master material dengan parameter, lalu membuat banyak variasi lewat material instans, seperti emas, plastik, dan krom. Yuk mulai! Buat proyek baru dari template blank, beri nama belajar material, lalu create. Buat level bersih, file, new level, pilih basic. Di konten browser, klik kanan, pilih material, dan beri nama M underscore master. Klik dua kali untuk membuka material editor. Node besar di kanan adalah hasil akhir material, dengan input base color, metallic, dan rougness. Inilah tiga sifat utama material PBR. Klik kanan digerab, ketik vektor parameter, dan beri nama warna. Parameter berarti nilainya bisa diubah nanti tanpa mengedit material ini. Hubungkan pin RGB dari warna ke base color. Pilih node warna, lalu ubah default value menjadi putih. Tambahkan skalar parameter bernama logam, lalu hubungkan ke metallic. Nilai 0 berarti bukan logam, 1 berarti logam penuh. Tambahkan skalar parameter kedua bernama kekasaran dengan nilai 0,5, lalu hubungkan ke rougness. Semakin kecil, semakin mengkilap. Klik apply, save, lalu tutup material editor. Sekarang klik kanan M underscore master, pilih kreatif material instans, dan beri nama MI underscore emas. Buka MI underscore emas. Centang ketiga parameter, lalu isi kekasaran 0,25, logam 1, dan warna kuning emas FFC21A. Pratinjau langsung berubah menjadi emas, tanpa perlu compile ulang. Simpan dan tutup. Buat material instansi kedua bernama MI underscore plastik merah, kekasaran 0,4, logam 0, warna merah. Hasilnya plastik merah yang tidak memantulkan seperti logam. Instansi ketiga, MI underscore krom, kekasaran 0,05, logam 1, warna hampir putih. Hasilnya krom mengkilap seperti cermin. Sekarang siapkan objek uji. Tambahkan spare pertama di sebelah kiri. Spare kedua di tengah. Dan spare ketiga di sebelah kanan. Klik dua kali spare dua di outliner. Kamera langsung fokus ke bola tengah, dan kedua bola lain terlihat di sampingnya. Serat MI underscore emas dari konten browser ke bola kiri. Plastik merah ke bola tengah, dan krom ke bola kanan. Bandingkan hasilnya. Emas memantulkan warna kuning, plastik merah terlihat lembut, dan krom memantulkan lingkungan seperti cermin. Semuanya berasal dari satu master material yang sama. Simpan level dengan nama LVL underscore material. Material instance juga bisa diubah saat game berjalan, misalnya untuk efek kerusakan atau ganti warna karakter. Selesai. Dengan teknik master material dan material instance, kamu bisa membuat ratusan variasi material dengan cepat dan hemat performa. Jangan lupa subscribe, like, dan share. Sampai jumpa. Ingin mahir membuat game dengan Unreal Engine? Cerdas Inovasi Digital membuka kursus Unreal Engine lengkap, jasa pembuatan game dan karakter 3D, serta menjual file project siap pakai. Hubungi WhatsApp kami, atau kunjungi CerdasInovasiDigital.com Terima kasih. Terima kasih. Terima kasih.
Ketik pertanyaan atau kata kunci; kami carikan bagian episode ini yang menjelaskannya dan lompatkan videonya ke sana.
Catatan disimpan bersama menit video saat ini dan hanya terlihat oleh Anda.
Bingung di salah satu langkah? Tanyakan di sini; pengajar dan peserta lain bisa menjawab.
Belum ada pertanyaan.

Tim Cerdas Inovasi Digital
Pengembang software, engineer BIM & 3D, dan praktisi AI
Sehari-hari kami mengerjakan software, model BIM, game, dan otomasi AI untuk klien, lalu menjadikan pengalaman praktik itu kelas langkah demi langkah: setiap langkah diperlihatkan di layar dan dilengkapi panduan PDF.
Lihat klien kami →