Memuat
Memuat
Ingin belajar lebih dalam?
Ikuti kursus kami atau tanyakan langsung lewat WhatsApp.
Dipilih dari software, topik, dan level “Kelas Blender 5.2: Membuat Helm 3D di Blender + Render Realistis”.
Pilihan lain dari kami untuk Blender.
Belajar bareng mentor
Kursus 3D & Modeling terjadwal, dibimbing langsung, bersertifikat.

Kursus 3D Modeling Menggunakan Blender Di Jogja
★ 5.0 (10)

Kursus Blender: Photorealistic Rendering Menggunakan Blender 2.8
★ 5.0 (10)

Kursus Blender: Blender Environment Artist: Create 3D Worlds
★ 5.0 (9)
Minta dibuatkan
Tidak sempat belajar Blender? Tim kami bisa mengerjakan proyeknya.

Jasa Pembuatan Blender — 3D House Design Mastery Menggunakan Blender 3D – Graphics & Design
★ 5.0 (7)

Jasa Pembuatan Blender — Architectural Design Menggunakan Blender
★ 5.0 (5)

Jasa Pembuatan Blender — Membuat 3D Environments Di Blender
★ 5.0 (5)
Kabari saya kalau ada kelas Blender baru
Paling banyak satu email per minggu. Berhenti kapan saja dengan satu klik.
Narasi lengkap video ini. Kalimat yang sedang diucapkan disorot saat video diputar; klik kalimat untuk melompat ke sana.
Lihat helm 3 dimensi ini. Di video ini kamu akan membuatnya di blender dari bola sederhana, lengkap dengan visor kaca dan strip, lalu merendernya realistis. Halo, selamat datang di Cerdas Inovasi Digital. Di tutorial ke-10 ini kita akan membuat helm 3 dimensi dari UV Spare yang dibentuk dengan scale, lengkap dengan visor dan strip. Lalu kita render. Yuk mulai.
Pertama, hapus kubus bawaan. Klik kubusnya, lalu buka menu objek dan pilih delete. Skene kosong dan siap dipakai.
Buka add, mesh, UV Spare. Di tab objek isi lokation Z 0,55 dan scale 0,62, 0,75, 0,55, sehingga bola memanjang ke depan seperti kepala. Apply all transforms, shade smooth, beri nama topi helm, lalu cat merah mengilap. Tambahkan UV Spare lain sebagai visor.
Lokation Y-0,55, Z 0,58, scale 0,45, 0,3, 0,2.
Pfizer sedikit menonjol keluar. Beri material hitam sangat licin.
Tambahkan UV Spare yang sangat tipis di sumbu X sebagai strip putih memanjang di atas helm. Scale 0,06, 0,78, 0,56.
Terakhir, tambahkan lubang ventilasi di atas helm. Buat 1 UV Spare kecil dan pipih, lalu tambahkan modifier array dengan count 3 dan offset X 2,2, sehingga 3 ventilasi tersusun rapi.
Beri material hitam.
Agar objek tidak melayang, kita beri alas. Tambahkan plane, ubah scale menjadi 5 di semua sumbu, beri nama meja, lalu beri material dengan warna dan rougness yang cocok. Sekarang kamera.
Klik kamera di outliner. Buka tab objek, lalu isi lokation X 2,68, Y-3,1, Z 1,64, dan rotation X 75, Z 41,3. Klik ikon kamera di sisi Vaport untuk melihat dari sudut pandang kamera.
Tur lampunya. Klik light, buka tab data, lalu isi power 650W dan radius 0,8. Radius yang lebih besar membuat bayangan lebih lembut dan alami.
Buka tab world dan isi strength 1,2. Ini memberi cahaya lingkungan yang lembut, sehingga bagian yang tidak terkena lampu tidak gelap total.
Buka tab render. Ganti render engine dari EV menjadi cikles, mesin render yang menghasilkan gambar paling realistis. Di bagian render, isi max samples 64. Denoise sudah aktif untuk membersihkan bintik noise. Buka menu render, lalu pilih render image.
Tunggu sebentar sementara blender menghitung cahaya, bayangan, dan pantulan. Dan inilah hasilnya, tampak seperti foto sungguhan. Tekan escape untuk menutup jendela render.
Terakhir, simpan lewat file, save as, beri nama helm.blend, lalu klik save as. Selesai. Subscribe, like, dan share ya. Sampai jumpa di tutorial berikutnya. Cerdas Inovasi Digital. Ingin mahir membuat model 3 dimensi dengan blender? Cerdas Inovasi Digital membuka kursus blender lengkap, jasa pembuatan model 3 dimensi, serta menjual file project helm beserta panduan langkah demi langkah. Hubungi whatsapp kami, atau kunjungi cerdasinovasidigital.com Terima kasih. Terima kasih. Terima kasih. Terima kasih.
Ketik pertanyaan atau kata kunci; kami carikan bagian episode ini yang menjelaskannya dan lompatkan videonya ke sana.
Catatan disimpan bersama menit video saat ini dan hanya terlihat oleh Anda.
Bingung di salah satu langkah? Tanyakan di sini; pengajar dan peserta lain bisa menjawab.
Belum ada pertanyaan.

Tim Cerdas Inovasi Digital
Pengembang software, engineer BIM & 3D, dan praktisi AI
Sehari-hari kami mengerjakan software, model BIM, game, dan otomasi AI untuk klien, lalu menjadikan pengalaman praktik itu kelas langkah demi langkah: setiap langkah diperlihatkan di layar dan dilengkapi panduan PDF.
Lihat klien kami →