Memuat
Memuat
Ingin belajar lebih dalam?
Ikuti kursus kami atau tanyakan langsung lewat WhatsApp.
Dipilih dari software, topik, dan level “Kelas Blender 5.2: Membuat Smartphone 3D di Blender + Render”.
Pilihan lain dari kami untuk Blender.
Belajar bareng mentor
Kursus 3D & Modeling terjadwal, dibimbing langsung, bersertifikat.

Kursus 3D Modeling Menggunakan Blender Di Jogja
★ 5.0 (10)

Kursus Blender: Photorealistic Rendering Menggunakan Blender 2.8
★ 5.0 (10)

Kursus Blender: Blender Environment Artist: Create 3D Worlds
★ 5.0 (9)
Minta dibuatkan
Tidak sempat belajar Blender? Tim kami bisa mengerjakan proyeknya.

Jasa Pembuatan Blender — 3D House Design Mastery Menggunakan Blender 3D – Graphics & Design
★ 5.0 (7)

Jasa Pembuatan Blender — Architectural Design Menggunakan Blender
★ 5.0 (5)

Jasa Pembuatan Blender — Membuat 3D Environments Di Blender
★ 5.0 (5)
Kabari saya kalau ada kelas Blender baru
Paling banyak satu email per minggu. Berhenti kapan saja dengan satu klik.
Narasi lengkap video ini. Kalimat yang sedang diucapkan disorot saat video diputar; klik kalimat untuk melompat ke sana.
Lihat smartphone 3 dimensi ini. Di video ini kamu akan membuatnya di Blender, dengan bodi metalik, layar menyala, dan ikon aplikasi, lalu merendernya realistis. Halo, selamat datang di Cerdas Inovasi Digital. Di tutorial ke-9 ini kita akan membuat smartphone 3 dimensi dengan layar dan ikon aplikasi, memakai cube, bevel, dan array. Lalu kita render. Yuk mulai! Pertama, hapus kubus bawaan.
Klik kubusnya, lalu buka menu objek dan pilih Delete. Skane kosong dan siap dipakai.
Buka Add, Mesh, Cube. Isi lokation Z0,04 dan Scale 0,37, 0,8, 0,04, agar kubus menjadi bidang tipi seukuran ponsel. Apply All Transforms, beri nama ponsel, tambahkan bevel 0,035 dengan 5 segmen, lalu material metalik gelap.
Tambahkan cube tipis di atas bodi sebagai layar. Lokation Z0,0825, Scale 0,34, 0,76, 0,004. Beri material hitam yang sangat licin, Rougness 0,05,
dengan emission lemah agar layar tampak hidup.
Tambahkan cube kecil sebagai satu ikon berwarna oranye. Lalu modifier array count 3 dan relative offset X 1,6, sehingga satu baris ikon langsung terbentuk.
Tekan Shift D, tekan Y, ketik minus 0,2, lalu Enter. Ulangi sekali lagi untuk tiga baris ikon.
Terakhir, tambahkan cilinder sangat kecil sebagai kamera depan dan cube pipi sebagai speaker di bagian atas layar, keduanya berwarna hitam.
Agar objek tidak melayang, kita beri alas. Tambahkan plane, ubah scale menjadi 5 di semua sumbu, beri nama meja, lalu beri material dengan warna dan rougness yang cocok.
Sekarang kamera. Klik kamera di outliner, buka tab objek, lalu isi lokation X 1,53, Y minus 1,74, Z 2,81, dan rotation X 40, Z 41,3. Klik ikon kamera di sisi VE port untuk melihat dari sudut pandang kamera.
Atur lampunya. Klik light, buka tab data, lalu isi power 450 Watt dan radius 0,8. Radius yang lebih besar membuat bayangan lebih lembut dan alami.
Buka tab world dan isi strength 1,2. Ini memberi cahaya lingkungan yang lembut, sehingga bagian yang tidak terkena lampu tidak gelap total.
Buka tab render. Ganti render engine dari EV menjadi cheekless, mesin render yang menghasilkan gambar paling realistis. Di bagian render, isi max samples 64. Denoise sudah aktif untuk membersihkan bintik noise.
Buka menu render lalu pilih render image. Tunggu sebentar sementara blender menghitung cahaya, bayangan, dan pantulan. Dan inilah hasilnya, tampak seperti foto sungguhan. Tekan escape untuk menutup jendela render.
Terakhir, simpan lewat file, save as, beri nama smartphone.blend, lalu klik save as. Selesai. Subscribe, like, dan share ya. Sampai jumpa di tutorial berikutnya, Cerdas Inovasi Digital. Ingin mahir membuat model 3 dimensi dengan blender? Cerdas Inovasi Digital membuka kursus blender lengkap, jasa pembuatan model 3 dimensi, serta menjual file proyek smartphone beserta panduan langkah demi langkah. Hubungi WhatsApp kami, atau kunjungi cerdasinovasidigital.com.
Ketik pertanyaan atau kata kunci; kami carikan bagian episode ini yang menjelaskannya dan lompatkan videonya ke sana.
Catatan disimpan bersama menit video saat ini dan hanya terlihat oleh Anda.
Bingung di salah satu langkah? Tanyakan di sini; pengajar dan peserta lain bisa menjawab.
Belum ada pertanyaan.

Tim Cerdas Inovasi Digital
Pengembang software, engineer BIM & 3D, dan praktisi AI
Sehari-hari kami mengerjakan software, model BIM, game, dan otomasi AI untuk klien, lalu menjadikan pengalaman praktik itu kelas langkah demi langkah: setiap langkah diperlihatkan di layar dan dilengkapi panduan PDF.
Lihat klien kami →