Memuat
Memuat
Ingin belajar lebih dalam?
Ikuti kursus kami atau tanyakan langsung lewat WhatsApp.
Dipilih dari software, topik, dan level “Kelas Blender 5.2: Membuat Lampu Belajar Menyala di Blender (Emission)”.
Pilihan lain dari kami untuk Blender.
Belajar bareng mentor
Kursus 3D & Modeling terjadwal, dibimbing langsung, bersertifikat.

Kursus 3D Modeling Menggunakan Blender Di Jogja
★ 5.0 (10)

Kursus Blender: Photorealistic Rendering Menggunakan Blender 2.8
★ 5.0 (10)

Kursus Blender: Blender Environment Artist: Create 3D Worlds
★ 5.0 (9)
Minta dibuatkan
Tidak sempat belajar Blender? Tim kami bisa mengerjakan proyeknya.

Jasa Pembuatan Blender — 3D House Design Mastery Menggunakan Blender 3D – Graphics & Design
★ 5.0 (7)

Jasa Pembuatan Blender — Architectural Design Menggunakan Blender
★ 5.0 (5)

Jasa Pembuatan Blender — Membuat 3D Environments Di Blender
★ 5.0 (5)
Kabari saya kalau ada kelas Blender baru
Paling banyak satu email per minggu. Berhenti kapan saja dengan satu klik.
Narasi lengkap video ini. Kalimat yang sedang diucapkan disorot saat video diputar; klik kalimat untuk melompat ke sana.
Lihat lampu belajar yang menyala ini. Di video ini kamu akan membuatnya di blender, lengkap dengan bohlam yang memancarkan cahaya, lalu merendernya dengan realistis. Halo, selamat datang di Cerdas Inovasi Digital. Di tutorial keempat ini kita akan membuat lampu belajar 3 dimensi yang menyala, memakai material emission, lalu merendernya di cikles. Yuk kita mulai.
Pertama, hapus kubus bawaan. Klik kubusnya, lalu buka menu objek dan pilih delete. Skene kosong dan siap dipakai.
Buka add, mesh, cilinder. Di tab objek isi lokation Z0,04 dan scale 0,35, 0,35, 0,04, agar menjadi piringan tipis. Apply all transforms, beri nama tapak, tambahkan bevel, lalu beri material hitam metalik.
Tambahkan cilinder untuk lengan bawah. Isi lokation X0,232, Z0,578, rotation Y25 derajat, dan scale 0,03, 0,03, 0,55. Lengan jadi miring ke kanan.
Lengan atas dibuat dengan cara yang sama, tetapi miring ke arah sebaliknya. Lokation X0,119, Z1,365, rotation Y-50 derajat, scale 0,03, 0,03, 0,45.
Tambahkan UV spare kecil sebagai sendi di titik pertemuan kedua lengan. Lokation X0,464, Z1,076, scale 0,06.
Tambahkan cone untuk tudung lampu. Isi lokation X-0,225, Z1,62, dan scale 0,32, 0,32, 0,2. Beri material oranya.
Terakhir, bohlam. Tambahkan UV spare kecil tepat di bawah tudung. Pada material, buka panel emission dan isi strength 25. Dengan emission, objek memancarkan cahaya sendiri, sehingga lampu kita menyala.
Agar objek tidak melayang, kita beri alas. Tambahkan plane, ubah scale menjadi 5 di semua sumbu. Beri nama meja, lalu beri material dengan warna dan rokeness yang cocok.
Sekarang kamera. Klik kamera di outliner. Buka tab objek, lalu isi lokation X3,47, Y-4, Z2,58, dan rotation X72, Z41,3. Klik ikon kamera di sisi Vietport untuk melihat dari sudut pandang kamera.
Tur lampunya. Klik light, buka tab data, lalu isi power 150W dan radius 0,8. Radius yang lebih besar membuat bayangan lebih lembut dan alami.
Buka tab world dan isi strength 0,5. Ini memberi cahaya lingkungan yang lembut, sehingga bagian yang tidak terkena lampu tidak gelap total.
Buka tab render. Ganti render engine dari EV menjadi cheekless, mesin render yang menghasilkan gambar paling realistis. Di bagian render, isi max samples 64. Denoise sudah aktif untuk membersihkan bintik noise.
Buka menu render lalu pilih render image. Tunggu sebentar sementara blender menghitung cahaya, bayangan, dan pantulan. Dan inilah hasilnya, tampak seperti foto sungguhan. Tekan escape untuk menutup jendela render.
Terakhir, simpan lewat file, save as, beri nama lampu belajar.blend, lalu klik save as. Selesai. Subscribe, like, dan share ya. Sampai jumpa di tutorial berikutnya. Cerdas Inovasi Digital. Ingin mahir membuat model 3 dimensi dengan blender? Cerdas Inovasi Digital membuka kursus blender lengkap, jasa pembuatan model 3 dimensi, serta menjual file proyek lampu belajar beserta panduan langkah demi langkah. Hubungi WhatsApp kami, atau kunjungi cerdasinovasidigital.com. Terima kasih.
Ketik pertanyaan atau kata kunci; kami carikan bagian episode ini yang menjelaskannya dan lompatkan videonya ke sana.
Catatan disimpan bersama menit video saat ini dan hanya terlihat oleh Anda.
Bingung di salah satu langkah? Tanyakan di sini; pengajar dan peserta lain bisa menjawab.
Belum ada pertanyaan.

Tim Cerdas Inovasi Digital
Pengembang software, engineer BIM & 3D, dan praktisi AI
Sehari-hari kami mengerjakan software, model BIM, game, dan otomasi AI untuk klien, lalu menjadikan pengalaman praktik itu kelas langkah demi langkah: setiap langkah diperlihatkan di layar dan dilengkapi panduan PDF.
Lihat klien kami →